问题补充说明:场景,人物,真实化太伟大了! 希望可以在这里获得一些相关方面的知识,原理. 谢了,各位.
BSContactStereo为BitmanagementSoftwareGmbH支持立体视觉效果来自的软件套件。BSContactStereo使用VRML国际标准作为数据格式。VRML是1997以后实际通用的一种3D内容格式。多数的CAD或3D软件都支持输入或输出360问答这种格式。可以通过现有的CA早重兰着阶意D创建工具或3D创作工具建立产品模型并输出模型为VRML格式,然后使用BSContactStereo把这些模型显示为立体效果.
B儿去传级众SContactStereo支持大量的主动或被动的VR立体视觉系统。例如:3D显示器、主动3D眼镜、被动3D投影。
BSContactSter视意农简矛课群吃普尽eo将VRML-X3D场景中的视点,自动调整为孩左右眼两个视点,从而分别模拟人体左右眼观看到的三维图像,通过双头输出的显卡,直接输出到两个投影仪级笔钟划中,在投射左眼的投影机前加上偏正镜,然后在投射右眼图像的投影机前也加偏正镜但角度旋转90度,观测者佩戴偏振眼镜观看时,左右眼的偏振镜也实现做了相应的旋转,根据偏振原理,通过偏光眼镜,用户的左右眼都只能看见各自的图像(即被动同步的立体术龙临科岁得明观任破投影)。这种在虚拟系统中直接模拟左右眼图像,与传统的单一图像偏振立体显示系统相比,不光不需要昂贵的视频分离器,而且立体效果方面更加逼真.
BSContactStereo提供了一种相对低成本的述指面显示立体三维的方法,任何的3规西D模型通过转换到国际标准的VRML/X3D格式就可以命坏孩甲通见哪紧常长困立刻以立体显示的方流该由它相造衣配总革式查看,甚至可以通过网络以立体显示的方式查看。当然同时现有的所有的VRML/X3D文件也都将能以立体显示的方式查看。BitmanagementSoftw茶草妒镇自距落areGmbH的软件开发和Web3D联盟VRML/X3D标准的确立使原先只有在顶级图形工作站上的虚拟现实的方案也能在其它领域大大扩展。