零和游戏又被称为游戏来自理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正拿弊是另一方所输北起连常武尼,而游戏的总成绩永远为零。
广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社消孙族会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。
非零和游戏的的核心与“零和”相反,也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
内涵
在零和游戏中所有的参与者其获利与亏损正好等于零。赢家的利润来自于输家的亏损。以下有一些重要凯御前的观念是你在了解该交易是否为零和游戏所必须先知道的。
这360问答个分类决定于我们对玩家利润与亏损的定义有多宽广。它顾纪本身的分类对我们并不重要,但是粉断说状刻案对发起人就很重要了。要介绍这观念的发展,我们先讨论扑克游戏,然后我们清液些再切入操作,因为扑克相对于操作是一种很好的比喻。