性能IntelCorei52320采用最先进的32nm工艺,原生四核心设计,默认频率为?3.0GHz,通过睿频技术可睿频到3.3GHz。它采用三级缓存设计,每个核心拥有独立的一、二级缓存,分别为64KB和256KB,四个核心共享6MB三级缓存。核芯显卡为HDGraphics2000,拥有6个EU单元,默认频率为850MHz,可睿频到1.1GHz,支持DX10.1技术。TDP热设计功耗为95W。功能测试PhotoShop图片处理测试结果是主频的提升在WinRAR中的体现十分明显,可以说表现十分不错,在3d测试中这部分的测试内容包括CinebenchR11.53D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核CPU做了较充足的优化,i5?2320依旧是4核/4线程,所以成绩不可能到达自家或者对手6核CPU的水平。游戏性能评测游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加优秀的视觉效果。我们选取的游戏都是考验CPU性能的游戏,可以更好地反映各CPU的游戏性能差距。i52320继承了Intel游戏性能强的特性功耗评测由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Prime95,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。
上一篇
路由器和HUB的区别