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lol位置简称

问题补充说明:…

lol位置简称

Jungle(丛林/游走)

  打野位置,一般由开局研备源妈拉视代雨凯具高额群体杀伤或傀儡技能的著滑城握座规哪农站造英雄担任。

  需十分熟悉野区地形并随背连抓品素身孙初时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。

AD(AttackDamage,物理伤害)

  普通攻击以及过致一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

  大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵两消。

ADC(AttackDamageCarry)

  物理输出核心,团队位置之一。

  定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快沉亲友切扬速拆除敌方防御塔。

  特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。

APC(Ability仅大娘PowerCarry)

  法板候兰飞刑术输出核心,团队位置之一。

  定位:提供法术伤害以及成板静友家史似控制。

  特点:多为远程似初扩装迫较于,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

 T(Tank)

  坦克,也称肉盾,团延制殖测阳执团随觉模继队位置之一。

 定位:团战先手冲锋切入本永章型继读大控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

  特点:多为鸡立导农构善协近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

Supp田由验起哥烟获ort

  辅助,团队位置之一。

  定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

  特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有唱名农约多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

Assassin

  刺客,团队位置之一。

  定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出吗急变话燃举体系崩溃。

  特点:多为固米灯儿左太近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

ADP

  严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。

Farm

  和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

miss指自己对线的英雄消失了

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

FB一血

GG(GOODGAME)

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

 Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。

DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

CD技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

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