原本想着大侠传中玩个冷门职业,就选了扇子。没想到随着坐骑和神兵,扇子越来越强反倒成了热门职业,世事难料啊。本人走的是攻骑爆扇子,与大热的反伤回血扇子有所不同,但是依旧还是比较强的。这里就分享一下自己的攻骑路线的扇子成长攻略吧。
其实大侠传扇子走攻骑也是没什么办法的,作为吊丝没有冲多少钱去弄,而血反的属性要求比较高,而且朋友带我打跨服总是埋怨扇子打的太慢了,所以与其不生不死的耗着,不如利用侠侣拼一下,所以就搞内攻系的。有些人说300万战斗力以下就别拿出来丢人了,的确是有这么一说,但是大家都懂大侠传这游戏有钱的多了去了,小R非R只有靠时间,玩久了300万战斗力也是可以追上来的。
攻骑的扇子自然坐骑选择攻击性质的,一般都是内功的,这里分为主内功和全内功,全内功需要坐骑90以上的内功,而主内功在功血在64以上即可。全内功需要两个攻击成长和技能不错的侠侣,比如老黄就非常不错,生存、控制和伤害都有,如果又是个光明的老黄,不好意思就是给我天山俺也不想要。而侠侣培养不是很到位、主角本身比较脆的话,主内功扇子也是不错的,这需要侠侣生存力要强一些,多挨几下才行,属性提升加血加纫性,剩下的不要外攻和闪避,然后剩下的自己喜欢点哪个都行。
扇子招式搭配很多,其实在这个版本中无论哪种扇子主要还是加速和加血为主,其他根据对手来搭配。异兽可以选择四不像,气不够的主动换蛇吧(如果你平砍不给力的话)。
侠侣方面刚刚提到了老黄——黄药师,这是基本侠侣,另一个个人喜欢招募个任盈盈,或者任我行,一个无视防御打人比较痛还可以降对面攻击,另一个有吸血吸气技能生存不错,加上两人本身异士生存已经很不错了,其他的当然是烟水喽,回气不错,如果变异除了光明、泼墨也是大赚。侠侣的被动要血、速度、命中,侠侣也可以用双回血。速度高可以先出招,后出招永远是吃亏的,所以要速度。平砍的侠侣都可以打3下连击所以要命中。
当然这些也是以我个人在大侠传中扇子攻骑路线成长的标准来写的,如果各种装备侠侣都不太行可以自己寻找搭配或者来交流下的。