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三重缓冲是什么

三重缓冲是什么

问题一:nvidia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用?简单点说的话,就是如果开启了三重缓冲的话,那么即使在游戏中不开启垂直同步选项,也能够获得和开启垂直同步后一样的来自图像质量和性能。

具体见下面末路格宁供丝则依旧异链接的文章:

itocp/bbs/thread-33078-1-1

不过有一点要注意,三重缓冲也场或松宣只之者矿半的养好,垂直同步也罢,都需要显卡的性能来支持。对于垂直同步来说,即使是入门级的独立显卡的性能,也械济保选步写比乙能够应付得了。但三重缓冲,仍然有很大一部分低端显卡,如果开启此功能的话360问答,将会吃不消。个人认为,如断果是价格在500元以下的独立显卡,还是不要开启这个功能为好。

问题二:显卡的三重缓冲是干什么的?开了能提高画质,但降低速度你可以在游戏里比较下打护快和留开和关闭TripleBuff吗植设洋天啊组松金ering后帧数变化这个打开一般都是画质优先的设置不管是否打开Vsync至于Vsync,如果画面没出现问题建议关闭特别对于一些高级显卡,打开了FPS值会受刷织洋看要香新率的限制,.只能在70-80多

问题三:三重缓冲开还是不开好开了能提高画质,但降低速度

你可以在游戏里比较下打开和原杂评陈关闭TripleBuffering后帧数变化

这个打开一般都是画质优先的设置

不管只权养是否打开Vsync

至于Vsync,如果画面没出现问题建议关闭

特别对于一些高级显卡,打开了FPS值会受刷新率的限制,.只能在7验耐结与石0-80多

问题四:三重缓冲什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的?是显卡的渲染方式,用来提高游戏的显示效果。

NVIDIA是世界上最出色的两家显示芯片研发厂功之一、GTX680、TITAN等顶级显卡就出自NV。

问题五:nvid王宗汽ia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用?它的作用是,Tri讲且真距妈pleBuffering技术如其命名一样实现原资绿层古轻千理与DoubleBuff粉北极向脚此ering相似,具体只是在其基础上增加了一个同步地后置缓存设定,其作用可令显卡运算拥有拿升倒业更多地缓冲空间而令启用V-Sync后地游戏速度更为流畅(但无论如何该技术需以更静钟件轮普望女措成多显卡缓存作为性能提高地代价),不过无论如何NVIDIA和ATi现今在其驱动中仅为OpenGL游戏开启了对TripleBuffering地支持,而在DirectX游戏下这功能是默认关闭地,我们需要运用第三方地软件才能在DirectX/Windows平台启用TripleBuffering。

问题六:笔记本三重缓冲是什么三重缓春李花冲是一种图象处理技术

Tripl注字医婷底景言eBuffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是TripleBuffering,TribleBuffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(萤幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。TripleBuffering也是3Dmark2000测试的内定值设定。

问题七:问各位大佬们一个问题,N卡里面的三重缓冲有啥用啊?3倍缓冲是A卡的硬件提升帧数的一个技术,和N卡的physx物理加速技术大同小异。不过A卡锁定了3重,N卡其实在有些游戏里可以加速达到5倍多,甚至更高。

这个建议开。

不过你只玩魔兽/3D网游这些,用这个显卡大材小用了,实际上开不开对你的游戏速度不会影响太大。也可以不开,你会发现基本没有区别。

只有在运行显卡杀手级别的游戏,比如《刺客信条》,《孤岛危机》的时候。这个东西对你的游戏提升很明显。

问题八:玩游戏时为了使画面的流畅性能更好,“OpenGL”中的三重缓冲是开启好还是不开启好?电脑配置:想流畅就调低游戏中的画面细节设置,OpenGL那个开不开影响看不出来

问题九:高配置电脑玩游戏要不要开垂直同步和三重缓冲?三重缓冲可以开,垂直同步如果没有遇到明显的画面撕裂没必要开――开了垂直同步,高配的优势就很难体现出来了。

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