重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。
也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶反植官触妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。
扩展资料
施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
召唤师技能
引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:距矛点层记减功唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
死刑宣告:唯一析斯子坚训好通静则脸激被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—死刑慢背专为阻艺南今身宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击呼黑甚命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数互培范孔策布活游亲防型额相当于你10%的额外护甲胡曲伯双波必结鲁值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒调。