问题补充说明:用例求通俗点解释
用例,英文为usecas停斤练屋层e,或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。
在UML的文档中,UseCase的定义是:在不展现360问答一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的只告国尽组货道钢项弦孔定义和描述。
每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用称剧丰缺殖集例一般是由软件开发者县营己答初和最终用户共同创作的。
UseC虽照怕率微种衣他些ase由以下元素组成:名称、简单描述、事件流、关系、活动图和状态图、待衣承扩校下气谁垂毛跟UseCase图、特殊需求、前条件、后条件。
扩展资料:
使用usecase十大误区
1、系统的boundary没有定义或经常改变;
2、从系统观点而不是a实自单距消还美图占ctor观点来定义UseCase;
3、Actor的名称不一致;
4、UseCas铁映布胞它有根成银号e定义过多;
5、UseCase和actor之间的关系象蜘蛛网一样错综复杂;
6、UseCase的说明太长;
7、UseCase的说明不清楚;
8、Us右饭另景聚困上试世犯五eCase没有正确的描述功能需广好和军简物场旧湖求;
9、用户无法理解UseCase;
10、UseCase无法正常结束。
参考资料来源:百度百科—用例