基本规则游配戏人数:5人。游戏牌数:三副牌,共162张。每人31张,底牌7张。
牌型介绍单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,王不能出现在顺子中。(便须除赶义注意:在当地规则中,A和2饭交许可以下放,示例顺子,A2345、23456、34567等,前础各裂油今坏减审者较小,后者较大,但不可以是JQKA2,即A封顶(下同),例如2另假病源所345678910JQKA可以,但A2345678910JQKA搞突宪督术低富到出现两个A不可)
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对落写耐着子牌型。
连对:三对或三罗述对以上点数相连的牌,盐伟让语此工。王不能出现在连对中。(注意:同上。如AA22很杨二护粉33,223344、334455等,前者较小,后者较大,但不可以K激去众这黑道标风宣婷KAA22,同上)
三张:任活然因节非控高将跳火紧意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;55566677788款构击矿职流待又妈斗路8。王不能出现在三顺中。(注意:A和2可以下放。如222333,AAA222333。但有一种情况排除,即AAA222不能出,三组以上的可以)
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如5老样5577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的连对牌,如55566日李6+7788,JJJQ,Q,QKKK+AA2233。(注意:由于是三副牌,较多,所带对子需连对,否则过于容易出完牌。特殊牌型大小比较:AAA222+8投祖属促构列察革899<333444+8899<……… 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:三张型:三个小王或三个大王。四张以上的任何王的搭配都是炸弹。重要:2222<天王炸<33333(就算6个王也不例外,最大的牌是12个2)。 牌型比较: 炸弹牌型大于所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。(特殊情况详见牌型) 发牌及地主确定发牌:随机抽取一张明牌,立即在消息栏中自动显示,要说明谁抓到了这张明牌。明牌作用:(1)用来抢地主。(2)无人抢时,决定抓明牌的为正地主。每人31张,7张作为底牌。 新五人斗地主抢地主:每位玩家右上方用一方框表示(如下图),用来抢地主。抢地主的牌只能是王和明牌。若明牌为9,则抢地主大小:3张大王>3张小王>3张黑桃9>3张红桃9>3张草花9>3张方块9>2张大王>2张小王>2张黑桃9>2张红桃9>2张草花9>2张方块9.若哪位玩家有上述任一种,系统自动判定,则在所属玩家的方框中亮出,供玩家点击,若玩家只有2张相同花色的9,则对应花色只亮一次,即抢一次,玩家点击后立即消失,并该玩家上方桌面显示一对9。若有3张相同花色9,则玩家点一次后,桌面显示一对9,方框中该花色仍亮,再点一次即消失,即抢两次,桌面显示3个9。王当然也能抢。每位玩家抢的次数相加,作为一个“基本倍数”。 如:甲-小王小王大王、乙-红9红9红9草9、丙-黑9草9小王、丁-黑9黑9方9草9、戊-大王大王方9方9。假设都抢,当然也可以不抢,则甲:1次、乙:2次、丙:0次、丁:1次、戊:2次。总计基本倍数=1+2+0+1+2=6。 另外:抢地主时间为10秒左右。过时则方框消失。 正地主决定:参与抢地主的玩家,所抢的牌最大的为正地主。上面例子中,乙为地主。此时底牌给正地主。 叫副地主:正地主拿到牌后,有10秒钟时间叫副地主。 上方显示:明独打、暗独打、叫朋友。供地主选择。 明独打:地主一打四,基本倍数乘以二。正地主前方明确注明“一打四”。 暗独打:系统自动判定,在正地主的所有牌中是否有同一点数3张相同花色的牌。有则显示暗独打该选项。无则不显示,也就只能明独打和叫朋友。当地主暗独打时,系统自动选取地主手中所有3张相同花色牌的点数最小的牌,在该花色某一张牌上画一个小圈。地主出这张牌时,则系统以特殊变化向其他四位玩家表明,正地主同时是副地主。 找朋友:选择找朋友,系统自动判定,选取地主手中所有2张相同花色牌的点数最小的牌(不含3张的),因为三副牌中同一点数相同花色的势必只有三张,另一张在四位玩家手中,系统在该玩家手中这张牌上画一个小圈,同时桌面上显示找这张牌,如“找6+花色”。当玩家出这张牌时,则系统以特殊变化向其他四位玩家表明,该玩家为副地主。 重要过程有如下三种情况,极为罕见,地主不打自胜。当前所有四位玩家全部输给正地主,本局结束。注意:是给完地主底牌后,作的判定。 (1)给完地主底牌后:经系统判定,地主手中所有2张相同花色牌无可选取,即地主手中所有相同点数的牌花色都不同,既没有牌叫副地主。此时地主完胜,系统自动显示“正地主没有牌叫副地主,本局结束。”然后地主得到四位玩家的分数。 (2)给完地主底牌后:经系统判定,地主手中有10张牌以上(含10张)的炸弹。此时地主完胜,系统自动显示“正地主有10张牌以上(含10张)的炸弹,本局结束。”然后地主得到四位玩家的分数。 (3)给完地主底牌后:经系统判定,正地主手中一个炸弹都没有。此时地主完胜,系统自动显示“正地主一个炸弹都没有,本局结束。”然后地主得到四位玩家的分数。 进行及胜负叫完副地主后,进行游戏,地主出牌。副地主暗中帮忙,直到带圈的牌出来。一方出完结束。正副地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。 积分计算与获取按照抢地主时的基本倍数作为底分,如遇明独打则乘以二,无其他翻倍情况。副地主赢得或付出一个玩家的分数,正地主赢得或付出两个玩家的分数。 (1)根据等级设置基础分。底分×基础分=一位普通玩家分数。 (2)同城游戏方案:基础分×2的底分次方=一位普通玩家分数。(如有玩家100分下时,基础分为1分,基本倍数4,一位普通玩家所输赢分数为2xy4=16分)