1.X3100最高可支持128渲染单元。最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。但是一般的游戏都能玩。有些能玩,但是有延迟的现象。要求色彩高的而且需要显存非常大的如果非要玩,可以把游戏设置调到最低,延迟减到最低。
2.植物大战僵尸,魔兽,仙剑,lol什么的应该都能玩,据说CF会卡。
3.这个显卡,性能是不怎么样,玩游戏卡,尤其是vista下。可以在显卡设置里关闭一些特效,提高点内存,还有玩游戏时关闭桌面特效,全屏也会好一点,但效果都不怎么好。
1.INTEL GMA X3100采用了与NVIDIA 8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元。
2.此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA 950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。
3. GMA X3100仅支持到DX9。但加入对Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX 10埋下伏笔。 随着HD DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa Rosa对高清的支持。