第一,一定玩强化六星之火丰师日张穿的御魂,低级的几乎不用考虑,因为六星强化满比其他星级的多15%,花费的成本几乎是一样的。
第二,360问答一定玩选好胚子,副属性最好满的4条,如果不满副属性将减少一次随机强化出一天赋属性。
好的御魂不外乎就2点:
1、我们想到的主属性属性
2、我们想要的副属性属性以及随机加点给其加成
3-5级强化百分比时,每提升1级百分比提升2%(爆伤另算)
6级强化百分比时,没提升1级百分比提升3%
一个算法的设计,是要按室等非加袁照实际的需求来做的。比如阴阳师的御魂系统,必然要设计两个请求,一个用于在掉落御魂时生成御魂数据给客户端,一个用于在升级御魂时进行加属性操作,再将结果返回给客户端。
材料选好,就开始强了,从4星开始,选一个先加3,速度没加,直接放弃,作为狗粮喂交给下一个,御魂加3以前喂下一个是没有经验递减的,需要的钱也比你重新吃狗粮加3要少的多,直到你发现+3直接加到速度了,OK,加六,不是速度,依然放弃,作为狗粮喂下一个,这里因茶为加六了,经验会有递减,下一个肯定加不到六,没关系,依旧比你重新吃狗粮加三所需要的钱少,我们只要看第一次加3有没有出速度。
出了,加六,还出边钢争广济扩来,继续加到9,这里要注意,大部分初始只有2得赶死乱教判或3条属性的这时候会出第3或者4条,这就是我们前面所说会有浪费机会的存在,没关系,一个御套事高脚哥血更此魂的副属性速度加到10,也就是加4美程坚顶工特绍志职次速度。就够我们上200了,浪费一次也在可以接受的范围内,继续,加12,如果还是速度,恭喜,加1清买云双养搞酒5吧,90%以上他是一个10速度副属性的好御魂!这里要说明一下,如果首尔福或掌务特拿特染加到12和9一样,依然不是速度,这个坯子我们就要放弃了,不过也不算浪费,留着,等下一个+6出两次速度的御魂出现时,给他规吃.直接到12.如此循环。
御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个,4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,爆率。