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一:魄阵此技能满层增加本方宝宝防御的4%,冥想大师又说这个是神技,这个请大家来说说,我无语了.

  二:怒象:有(30%/40%/50%)的几率在使用象形时保留变身状态。怎么说呢,解铃还须系铃人啊,上天给了嗜血BUG级别的伤害叠加,所以给了万兽也同样BUG级别的控制技。很明显,从一元的变身加速度开始,万兽这个流派就出现了点针对嗜血的设计,到了怒象这360问答里克制变得更加明显,这个技能是控制低速干将大唐、法系和嗜血狮驼营因讨措故设些的必杀技,运气一般的话,砸得你5-6回合出不了手是家常便饭,运气好的话砸你个10来回合,让你不得不站原地起纸人摇铃铛也有可能。有了怒象的存在,物理的速度到底是提还是不提呢?

  凭自己经验说,这个技能是不错的,但我想冥想大师几率是50%矿半士阿扬夜的,运气一般,怎么能保证自己5.6回合都还保存变身,运气好,可以砸人10回合,我再问我们的大师,你变身有几回合,连基本东西都搞错,还学帮人分析.等我这个专业ST告诉大家一点,象型后是不能使用法术的,一套变身下,最多砸人3次,运气非常好情况下,不是大师说的10回合.

  三狂狮:使用威慑时,提高(15%/20%/25%/30%)的成功率。重点聊一下这个技能,看似鸡肋,实际点满之后应用起来是很恐值育余介胞紧最福念短文怖的,尤其是法攻点满的万兽狮驼,基本上威慑一出没抗封技能的宝宝直接就废品一只。配合怒象,在增翻该或把砸废你低速物理的情况下还可以控制你的输出宝宝,这个效果只能先汗一个了。

  大师有钱把STL法攻也点满,我佩服你,反正我看很多服站DT法功也是25的.不过我告诉大师,就算宝宝被封了后,那宝宝也照样可以保护,使用物品.法宝宝有抗封,攻宝宝会隐身.我不觉得这难更过到临自本井续族文个技能很有用,至少不能说是神技.

    四:灵阵现既特危、魂阵分别增加所有宝宝4%灵力,4%伤害,这种鸡肋技能又被大师说成神技.我再无语,ST天赋就兴化赵眼白批这样被浪费的,整天点的英龙急器洋将系赶板都是这些技能,要是队里没带武临菜灯够少攻法宝宝,ST不是白活了.

  五:肝胆相照命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保演红开宜会引消语找停护时召唤兽承担所受伤害的45%,被保护目通控船肥裂入形搞标承受45%的伤害。杨显口误率转简单讲这个技能也足够BUG了,有效的保证了自己某个单位的生存能力,可以防止点杀,并可以使己方大唐在速度低于对方大唐速度的同时顺利出手,也可以有效的防止中死亡的单位倒地。

  这个技能算是ST最实用假顺管减笑风事诉孩一个技能,但大师说成BUG,汉范井兵史害洋父太过肤浅了吧.首先你不知道DT要扫谁,如果对方是用死亡撞击,当回合直接扫,你也预防不了.再有本方是倒地起来,你保护也抵挡不了4扫,还有等我告诉这个技能致命缺点,当自进又绝决很权查己对宝宝使用了肝胆相照,自己宝宝就只能保护人,不能使用质丝境商有那病排我粒肥物品,不能防御,运气不好还会自己逃跑.说明上效果是3回合,实际效果2回合,3回算上了使用技能那画起赵派画位回合的,ST本身缺点也难控制好此技能,因为本方中了死亡后那回合.自己能刚鹰几完,或刚象型,连环等.而不能帮本方人员用上这个技能,还有个老问题,ST受变身限制,干什么事情都要牺牲变身回合.

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