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3D MAX玻璃材质

问题补充说明:谁会啊 帮我做一个吧 5555555555555555555555

3D MAX玻璃材质

vray各种材质参数一

玻璃方法一:

标准材质

漫射:玻璃的颜色

高光120

光泽度90

反射20none换成VR贴图;

折射100none换成VR贴图屋克求办类备职屋第做止;把反射换成折射

玻璃方法二:

VR材质;

漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)

反射适当;(也可以加个360问答衰减falloff,然后选择非聂耳反射)

光泽度0.98;

细分5;

折射纯白;(100%透明)

细分50

折射率1.5马成室纪大殖鲁留讲百17{1.5-1.6之间}

影响阴影勾选

雾色调玻璃颜色

雾的倍增0.1(适当调解)

磨沙玻璃的调法一

在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾``参数改为300细分10

磨沙玻璃的调法二

在玻璃调法2里

光泽度调为0.85

细分3

木头、木纹地板:

普通光亮的地板:

VR材质;

漫射加木纹贴图;

反射v值40-5渐句半0;(也可以加衰减falloff,让反转水射更真实,有个真实的反射过度

光泽度0.95;

细分(草渲的时候8`正式出图12)

Bump—木的贴图

磨沙地板:

光泽度是0.9-0.85`出图细分15

白陶瓷:

VR材质:

漫射接近白色;

反射45;

光泽度0.9派优威口入容孩创音布粉5;

细分(草渲的时候8`正式出图12)

光滑塑料:

革露选点谁福坚照左洲晶VR材质;

调颜色``;

反射45;

光泽度0.95;

细分(草渲的时候8`正式出图12)

不光滑塑料:

VR材质`;

调颜色;

反射45;

光泽度0.85;

细分(草渲的时候8`正式出图15)

乳胶漆``VR材质`近白``

不锈钢方法一:

标准材质

慢射:接近于白色

高光120

光泽度90

反射100none换成VR贴图```

不锈钢方法二:

VR材质;

漫射`白灰色;

反射60-80;

光泽0.95;磨沙0.85

细分(草渲的时候8`正式出图15);

地砖、瓷砖:

VR材质;

漫射导备时助入脸货负入贴图;

反射40-50;

光泽度0.95;

磨沙效果光泽度0.9-0.85;

细分(草渲的时候8`正式出图12)

布、画之类的:

VR材质调陆服载角教又多镇所贴图`就OK``其他的都不动```

特殊要求的除外比如地毯调出质换效果`

绒布床单:

标准材质

Blinn换成布料

自发光找遮罩mask—fall化介名完声杀他off—非聂耳

—falloff—shadow|light

Bump--布料的贴图

水:

漫射蓝颜色(有时调黑色)

反射颜色调整纯白(代表100%的反射);细分3;

折射颜色调整纯白(代表100%的透明);细分50;

折射封院就率1.33

影响阴影勾选

雾色调浅蓝

雾的倍增0.1(适当调解)

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