1、当前状态,打开一个场景,需要进行长时间的渲染,先查看你的场景中打了几个摄像机,例如我的这个场景里面有两个摄像机。
2、菜单栏-渲染-批处理渲染-添加(由于我的场景有两个摄像机,我在这里添加两次,出现两个view),可以根据自己的需要,添加n个view。
3、选中view01,给名称,下面的路径点开,给出你想把渲染图放的位置,给出名称,格式为jpg,保存。
4、摄像机中选择你要渲染视角的摄像机,再选择view02/view03……依次给予摄像机。
5、赋予结束,在对话框左下角有一个渲染,点开,可以看到已经赋予了的摄像机,接下来就开始渲染了。
在3dmax中想要连续渲染多张图片可以选择批量渲染,具体操作方法如下:
1、打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。
2、在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开
3、在出现的窗口中找到“添加”,点击。这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。添加好以后,选中第一个,然后找到“输出路径”,点击前面的按钮框。
4、在弹出的窗口中点击“保存在”后面的倒三角按钮,选择渲染好的图片保存位置,然后在“文件名”后面输入图片的保存名称,点击“保存类型”选中你要保存的文件格式,然后点击“保存”
5、点击“保存”以后,软件会回到之前的窗口,我们找到窗口下面的“摄像机”选项,点击并选折对应的摄像机,这样我们第一个摄像机就设置好了!第二个摄像机按这个方法重新设置一遍。
6、在所以摄像机设置好以后,点击渲染,电脑就会开始自动渲染了,并且会把渲染好的图片自动保存到你指定的位子。
渲染很占CPU,如果多张图一起渲染的话,渲染时间一定会很慢,可以选择晚上睡觉的时候渲染,也可以使用云渲染,直接提交后就可以不用管了。
用批处理渲染,前提是所有渲染参数已经设置好,然后不要点渲染器里的渲染,用这个批处理渲染rending- bathrender,点击add……增加摄像机视图,给每个视图添加一个摄像机,然后设置保存路径,然后点render。这是一个场景里渲染多个摄像机视图的,不知道你说的是不是这样的。
关于3Dmax效果图渲染:主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时CPU占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行多张效果图渲染
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,
在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。