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圣斗士星矢OL配置需求

圣斗士星矢OL配置需求

人类足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在科普卢星区的战斗中存活下来。新单位: 恶蝠恶火 寡妇恶蝠恶火 背景介绍:恶火近年来在无数战役中证明了它在战场上的高效作战能力,因此帝国选择为这款多用途的越野车提供升级改装并不令人意外。恶蝠的设计是在恶火的基础上,新增复杂而先进的变形功能而成。这令人叫绝的进化为恶火带来了全新“作战模式”,使这台越野车能够变形成为强大的机械战士。作战模式下,恶火的固态汽油地狱火喷射器可即时使用,机体底架下方的隔热防护层扩展形成为可保护机身与驾驶员的钢壁。兼备恶火的速度、敏捷、火力,以及全新作战模式下的力量、装甲、持久度,恶蝠标志着战术突击科技的未来发展趋势。恶蝠恶火升级成为一个类似于维京战机的可变形单位。当其变形为恶蝠模式时,会拥有更多的生命值,并可对前方近距离的弧形区域造成更多的火焰伤害。这让恶火在战斗中对抗大群像狂热者或跳虫那样的轻甲单位更加有效。玩家也可以选择让恶蝠变形成机动能力更强的原始形态。#p#副标题#e#寡妇雷 背景介绍:由联邦起义军战士维克托·卡琴斯基研发的蜘蛛雷改造而来,寡妇雷代表着帝国武器自动化的未来发展。这个四脚行走的装置由远程操控,能够移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。寡妇雷是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。当寡妇雷在移动到指定位置后,会潜地切换为静止模式,然后激活。当敌方空中或地面单位进入射程,寡妇雷会对目标单位发射一枚能造成大量伤害的飞弹,并对其周围的单位造成少量的溅射伤害。#p#副标题#e# 星灵经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了一种超长射程的强大战舰、一些额外的灵能单位以及全新的骚扰方法。新单位: 风暴战舰先知母舰核心风暴战舰 背景介绍:近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够从远距离外对地面及空中目标进行打击,并对重型的空中单位造成额外伤害。在得到其他单位辅助时,拥有极远射程的风暴战舰能有效地扰敌并迫使对手采取行动。#p#副标题#e#先知 背景介绍:先知是迅捷的支援舰船,舰上载有现存最先进的星灵科技。判断何时使用这些作战系统便是先知驾驶员的专长。这些来自黑暗圣堂武士的年轻星灵致力于了解与掌控时间的本质。他们的独特知识帮助他们计算如何有效率地操纵他们的舰船来扭转战场的局势。虽然他们人数稀少,先知驾驶员们相信他们可以改变任何争端的结果,从而改变整个星灵的命运。先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先它拥有“脉冲光线”, 此技能将会对轻甲的地面单位造成大量伤害并在使用过程中消耗能量。另一个技能“预视” 可以让先知暂时得到侦测的能力。#p#副标题#e#母舰核心 背景介绍:自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心 —— 颗巨大而充满超能的心能水晶——作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。从许多角度来看,母舰核心都非常独特。这个空中单位有着能快速空对地发射的武器,星灵部队中只能同时拥有一个母舰核心。母舰核心拥有数个技能。“时空折跃”能创造出一个力场,减缓在其影响范围内地面单位的移动速度。“光子过载”是一个防守技能,可以暂时让星灵枢纽拥有强大的远程攻击能力。最后,“群体召回”允许玩家快速将母舰核心及其附近的单位召回至一座星灵枢纽。#p#副标题#e# 异虫异虫继续进化来适应着不断改变的环境,特别是战场上碰到的种种危险。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。新单位: 飞蛇虫群宿主新技能刺蛇将拥有新的升级,在进行该升级后,刺蛇在菌毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。而异龙拥有了一项新的被动技能来让它们在脱离战斗后迅速恢复生命值。飞蛇

飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。飞蛇继承了异虫之前由蝎虫担当的支援角色,飞蛇集合了数种凶恶的生化武器来削弱敌方的战斗力,为异虫提供战场优势。这种飞行单位腹腔内藏有浓厚的微生物黏液,当远程单位接近时在空中喷洒凶恶的混合液体,让敌人在毒雾笼罩范围内丧失攻击效力。试图要逃到高地的敌人很快会被飞蛇强劲的鼻管拉回来,使得异虫能够面对任何地形取得优势。受伤时,飞蛇可以从其他异虫建筑上吸收生化电能与养分,快速治疗受到的伤害并返回战场继续作战。#p#副标题#e#虫群宿主虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。虫群宿主本身不带有武器,但能由自己孵化出一支部队。虫群宿主从感染深渊而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来孵化似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御单位来使用。但遁地后的无法移动让虫群宿主不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶火。

内存:1G以上

硬盘:8G剩余空间

显卡:NvidiaGeForce9500GT/ATIRadeonHD3850

显存:256M以上

网络:ADSL或专线接入

推荐配置

CPU:主频3.2GHz以上

内存:4G以上

硬盘:8G剩余空间

显卡:NvidiaGeforce8800GTX/ATIRedeonHD4850以上

显存:1024M以上

网络:ADSL或专线接入

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