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风暴英雄 图文教程攻略 游戏系统全解析

风暴英雄 图文教程攻略 游戏系统全解析

《风暴英雄》图文教程攻略,游戏系统全解析。

(含“游戏设定/操控”“英雄教学”“基地功能”“战斗核心系统”“ 英雄介绍及属性技能天赋一览表”等)

by 3DM攻略站—饮风人。

游戏介绍

《风暴英雄(Heroes of the Storm)》是一个由暴雪娱乐发布的一款多人在线竞技游戏。

该作品曾被作为一张彩蛋地图存在于《星际争霸2》。

后经过《暴雪Dota》、《暴雪全明星》一些列的更名,最终确定为《风暴英雄》。

于2014年上线跟玩家正式见面。

游戏中玩家所扮演的英雄角色全部来自于暴雪经典作品的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。

玩家将操控耳熟能详的暴雪英雄们进行作战。

用这些来自不同时空,不同阵营的英雄去赢得一场场辉煌的胜利。

游戏基本设定

本作是暴雪的一次大胆尝试。

游戏设定为利用空间矩阵将各个暴雪游戏世界联系起来的宇宙系统。

玩家将选取暴雪各款经典游戏中的经典英雄人物。

通过组队在网络平台上和其它玩家队伍进行对战游戏。

游戏的战斗玩法比较接近DOTA,不过仍旧有不少的改变和创新。

游戏中可以选取的角色分为两个阵营。

光明阵营包含如艾泽拉斯的圣骑士乌瑟尔,至高天的大天使奥利尔。

还有诺娃和玛法里奥等等正面形象的英雄人物。

而黑暗阵营里则能选取恐惧之王迪亚波罗,巫妖王。

还有诸如黑化后的伊利丹等等典型的反面人物。

玩家将通过空间矩阵。

选取不同的阵营英雄在暴雪游戏中的各个世界里战斗。

这就体现在丰富的对战地图上。(目前暂未开放。。。)

游戏基本操控

游戏采用QWER键位施放主动技能。

B键使用炉石。

Z键乘骑。

A键攻击。

目前在游戏账号输入界面同时按TAB+F10就能进入菜单。

现阶段只能选取第一个教学模式。

进入游戏后,界面非常的干净。

这是因为游戏取消了道具系统,将所有的资源集中到了天赋与战斗中。

玩家需要利用右键点击控制角色的移动。

A键激活攻击选项。

此时在用鼠标左键点击确认攻击目标就能发动攻击。

击杀敌对角色可以获得经验。

提升等级则能获取天赋点。

天赋系统在箭头所示位置,目前无法自由使用。

玩家可以通过右下角的小地图了解战斗的情况。

敌人会用红色图标标示。

友军则是绿色。

游戏虽然不刻意强调补刀之类的dota类微操作。

但是合理的操作依然可以让角色生存能力大增。

例如图中的吉姆雷洛属于远程攻击类英雄。

因此“跑轰”战术无疑能发挥他更大的作用。

杀死敌人后,可能会出现绿色的能量球。

右键移动到能量球附近就能拾取。

这能恢复英雄部分的生命和魔力。

游戏中,允许英雄进行自由攻击。

只需要按A键后点击地面。

英雄就会进行自主的自动攻击了。

英雄技能

游戏中可以通过升级获得的天赋点提升英雄的能力。

这能使英雄获得不同的技能。(目前版本不能选择)

每个主动技能都会对应一个快捷键。

例如吉姆雷诺的穿刺射击。

能够射击一条直线上的所有敌人,而且威力巨大。

当然,这需要消耗部分法力(60)。使用后还会进入一定时间的冷却(6秒)。

除了主动攻击技能,还有辅助技能。

例如技能鼓舞,他能在12秒内提升雷诺20%的移动和攻击速度。

更重要的是,雷诺周围的友军会分享一半的收益。

这点对整体的作战能力会有很大的提升。

当然,很多技能除了主要功能外还会有附加作用。

例如雷诺的穿刺射击,他还附带击退效果。

这对于移动速度不够快有缺乏远程能力的敌人英雄来说就是噩梦。

随着级别的提升,天赋的增强。

就能选择更多优质的技能配合使用。

例如迪亚波罗的范围地狱火,对周围的敌人能造成巨大的伤害。

所以,围殴大菠萝是很吃亏的事情。

而雷诺的召唤亥伯龙战舰进行地毯式轰炸就属于大招了。

耗蓝高,冷却久。

不过这样的大杀器往往有扭转战局的作用。

最后是所有英雄都拥有的两个基础技能。

一个是炉石,默认B键使用。

使用后会有一段施放时间。

施放结束后会将英雄传送回基地。

这对快速的退出战场进行补给或者增援非常有用。

另一个就是乘骑,默认Z键使用。

这能让英雄骑上战马,增加移动速度。

不过在作战时无法使用。

基地功能

战斗开始时,玩家会被传送到相应的基地。

本方的英雄和士兵都会从这里进行复活和生产。

核心的复活圣坛负责战亡英雄的复活。

新生的英雄从这里开始再次投入战斗。

宫殿则是战斗的最终目标。

摧毁对方宫殿的队伍就能获得战斗的胜利。

城门和炮塔是基地的防御建筑。

他们有一定的耐久度,耐久度被攻击损耗后就会损坏。

而炮塔还有弹药的限制,不过弹药的消耗可以被临近的英雄自动补充。

治疗井则能治疗附近的右方单位。

因此,在地方治疗井附近作战是很困难的。

而堡垒则是生产士兵的建筑。

同时堡垒还具备较为强大的攻击能力。

游戏核心战斗系统

游戏的作战目前采用两阵营多人组队的方式。

同阵营队伍的玩家需要相互配合去争取摧毁对立玩家的宫殿。

一开始的战斗往往是野外的遭遇战。

玩家需要利用这些战斗尽可能减少敌人有生力量。

并提升自己的英雄实力。

当一方占据了一定的优势时,将会进入城市攻防战。

守方可以利用城墙和炮塔的防御对攻防进行打击和牵制。

战斗中,英雄是局面的掌控者。

但是分时分批次自动出击的士兵才是局面的推动者。

英雄必须跟随士兵的节奏进行辅助和作战。

独自闯入对方防御纵深几乎就是死路一条。

尽可能的让自己的士兵承受对方的防御火力。

也要尽可能的利用技能维持士兵的生存。

当敌人防御建筑周围没有己方士兵时。

最好退到敌人火力之外进行等待。

敌人的英雄也会在这个火力圈周围活动,尽可能的引诱并打击我方。

死亡虽然可以复活。

但是随着级别和游戏进程的延续,复活时间会增加。

死亡的累积就会渐渐拉开双方的实力差距。

最后,当微小的差距滚雪球一般放大时。

胜负就渐渐明朗了。

全力摧毁掉敌方的宫殿。

在炫目的毁灭中迎来胜利。

这就是暴雪英雄的核心。

一个类似DOTA却又策略性更强的战斗方式。

一个随着英雄技能和地图的扩展会有无数种战术的游戏。

玩家可以依靠娴熟的操作赢取局部的胜利。

更需要靠良好的大局观和掌控力去争取最终的荣耀。

大家是不是有些期待了呢?

六、英雄介绍及属性技能天赋一览表(相关信息图片可点击放大观看)

目前只能通过修改器粗略的了解一下英雄的天赋系统。

大部分天赋点和技能都未开放。

不过,从这些有限的资料中我们也能领略到暴雪英雄们的魅力。

英雄总表

详细英雄介绍

攻略编辑中

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