随着三套战神装备的圆满完结,玩家们对新老战神装甲原力华轮和守月魔殇的讨论依旧没有停止,它们同为恢复系的奶妈型装甲,但是面对如今各种各样的游戏模式,瞬间回复量巨大的“吸血式”奶妈原力华轮和续航能力极强的“狂徒式”奶妈守月魔殇,到底孰强孰弱,下面且听小编一一道来。
满级属性:血量107520
分数加成:142%
特技:龙血+守护
物品介绍:由魔龙之鳞和月光之轮组合而成的战神装甲。
守月作为伴随玩家游戏时间最长的装甲(没有之一),它的属性和特效被众多玩家所喜爱和依赖。首先相比原力而言,守月魔殇的恢复能力在相同操作的前提下受外界环境因素的影响较小,装上它之后我们可以边打边回,完全不需要看他人的脸色,当然如果小伙伴们拥有间歇性手残,无脑撞子弹的话那就不怪不得别人了……原力的回血量主要依赖于装甲特技的等级和水晶的数量,在这各位小伙伴要注意的是原生之华的技能描述,其中设有一些文字陷阱,75级的5星原生它的技能描述是这样的“最新生物工程技术设计,获得的水晶有80%几率转化为生命恢复。”
大家有木有发现什么?“水晶有80%几率转化”对没错,并不是“有80%的水晶转化”。这也就意味着只有当大家的原生升至紫+1才能达到100%转化的效果,原生之华作为新一线装甲,它爆率之低想必大家都十分的清楚,而反观守月,虽然它的回血速率也是由魔龙的等级所决定的,但不论速度多慢,它的血量都始终处于恢复的状态,而装上低阶原力的话就不敢保证我们是否会一直处于那20%的坑爹时间段。
另外经过小编的实测发现虽然守月和原力都拥有月光的守护效果,但守月魔殇触发护盾的几率要远远大于原力。另外在后期的关卡模式中,我们面对的杂兵十分逆天,遭遇的BOSS可以秒人。一旦装上原力,那么在消灭BOSS的时间段内,我们血量只会降不会涨,无形中我们的通关概率被大大的降低了,同时随着血条的越来越短,我们也会随之紧张起来,难免会发生手抖的症状……就好比在英雄关卡、炼狱关卡的后期关卡中你敢换下守月带上原力和BOSS硬拼么~
满级属性:血量111104
分数加成:142%
特技:守护+转化
物品介绍:由月光之轮和原生之华组合而成的战神装甲。
原力华轮相比守月的最大优势就在于它不仅战力高,而且瞬间回复量大。在各种关卡模式中战力是一个十分重要的数据,在游戏中我们往往可能只比要求的战力稍低一点,但在闯关的过程中我们的攻击可能无法对敌人造成太多的伤害,换句话说就是打不动啊!但若是稍加提升战力,那结果就会变的截然不同,通关的过程简直是一气呵成,一往无前啊。
特别是在面对那些后期关卡的考验,战力是一个十分重要的衡量标准。在关卡模式的前期,原生的回血效果要明显高于守月,对于一些操作比较生疏的玩家和所谓的手残党们,原生的回血特效更加的适合它们使用,可以减低它们闯关死亡和失败的概率。但对于关卡模式的后期,守月可以说是完爆原生,虽然随着装备的频频推出,我们的战力不断的得到提升,但在后期的关卡中我们依旧打不动那些杂兵(输出疲软)。另外在无尽模式中原生的效果还是十分强大的,特别是在与海盗的对战中。
众所周知海盗的血量不同于其他的BOSS,同时它掉落的水晶也不同于其他的BOSS,它的水晶并不是一次性掉落而是按照血量的降低不断的掉落。原生仅仅只有在面对海盗这样的BOSS时才能拥有续航的能力(如果后期BOSS的水晶掉落都与海盗靠拢的话,那么原生很有可能会慢慢取代守月)。同时大家可别忘了原力的官配结晶护盾,通过结晶护盾的破裂,我们也能够获得大量的水晶(在护盾存在期间,遭受到的伤害越多则水晶越多。),不过唯一遗憾的是结晶护盾只存在于无尽模式之中,同时露脸的机会非常的少……
经过小编的介绍大家应该对两大奶妈系装甲的恩怨纠葛有了明确的结果,原力在某些方面的的确确要强于守月,而守月在其他方面却也能完爆原力,我们不能将一件装备用到死,用原力打高难度的关卡模式是很不明智的选择,毕竟俗话说的好:“没有金刚钻别揽瓷器活”,有本事你就无伤过,没本事就老老实实的换上守月吧~装备的灵活切换和运用可以给我们带来一些意想不到的效果,三套战神系列的推出并不仅仅是为了坑我们……它们的存在是有一定意义可循的。
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