问题补充说明:中英文对照 (速求)
3d快捷键(中英文对照总汇)
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令快捷键
360问答NumericExpress钱试溶一输蛋强处似ionEvaluator(数字表达向整义显战统银况式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在得胞激历请工使素数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N
AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)
LockUserInterfaceTog燃白集欢右接沿宜雨gle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)
Align(对齐)ALT+A
NormalAlign(法线对齐)ALT+N
PlaceHighlight(放置高光)C火认投通TRL+H
Spacin剧攻使族省速短绍降gTool(间距工具)SHIFT+I
Angl氢eSnapTog景绿gle(角度捕捉开关)A
SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P
SnapToggle(捕捉开关)S
SnapsCycle(循环捕捉)ALT+S
AnimateMode绝总的益于好谁ToggleAut绝话洲论地文先土免四父oKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)N
GotoEndFrame(到结束帧)END
GotoStartFrame(到开始帧)H座个修四座且征OME
BackupTimeOneUnit(向前移动一帧),
ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧斗).
SetKeyMode(设置关键帧模式)'
SetKey(设置关键帧)K
PlayAnimation(播放动画)/
SoundToggle(声音开关)
BackgroundLockToggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B
BottomView(底视图)B
完普穿CameraView(摄影机视图)C
Fr怀ontView(前视图)F
LeftView(左视图)L
DisableViewport(非活动视图)D
IsometricUserView(用户视图)U
PerspectiveUserView(透视图)P
TopV知衡首外学冷长岩数她香iew(顶视图)T
Spot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4
DeleteObjects(删除物体)DELETE
OpenF星随波陈把条试ile(打开文件)CTRL+O(字母)
NewScene(新建场景)CTRL+N
SaveFile(存储文件)CTRL+S
Hold(暂存)ALT+CTRL+H
Fetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+F
ExpertMode(专家模式)CTRL+X
UndoSceneOperation(撤消场景操作)CTRL+Z
RedoSceneOperation(重做场景操作)CTRL+Y
ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)F4
See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)ALT+X
ViewportBackground(视图背景)ALT+B
UpdateBackgroundImage(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+B
MatchCameraToView(匹配摄影机到视图)CTRL+C
MAXScriptListener(脚本记录器)F11
MaterialEditor(材质编辑器)M
IsolateSelection(Isolate选择模式)ALT+Q
EnvironmentDialog(环境对话框)8
DefaultLightingToggle(默认光源开关)CTRL+L
Sub-objectLevel1(子物体层级1)1
Sub-objectLevel2(子物体层级2)2
Sub-objectLevel3(子物体层级3)3
Sub-objectLevel4(子物体层级4)4
Sub-objectLevel5(子物体层级5)5
Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)INSERT
Sub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)CTRL+B
QuickRender(快速渲染)SHIFT+Q
RenderLast(按上一次设置渲染)F9
RenderScene(渲染场景)F10
RenderToTexture(渲染为纹理贴图)0(数字)
TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)=
TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)-
TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)X
TransformType-InDialog(输入变换对话框)F12
VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)
VirtualViewportPanLeft(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)
VirtualViewportPanRight(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)
VirtualViewportPanUp(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)
VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)
VirtualViewportZoomIn(放大虚拟视图)+(数字键盘)
VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)-(数字键盘)
PolygonCounter(多边形统计)7
OffsetSnap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键
二、轨迹视图功能命令快捷键
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
轨迹视图功能(TrackViewFunction)命令快捷键
AddKeys(添加关键帧)A
ApplyEaseCurve(指定松弛曲线)CTRL+E
ApplyMultiplierCurve(指定倍增曲线)CTRL+M
AssignController(赋给控制器)C
CopyController(复制控制器)CTRL+C
EditKeysMode(编辑关键帧模式)E
ExpandObjectToggle(扩展物体开关)O(字母)
ExpandTrackToggle(扩展轨迹开关)ENTER,T
Filters(启动过滤器)Q
FunctionCurvesMode(功能曲线模式)F5,F
LockSelection(锁定选择)空格键
LockTangentsToggle(锁定切线开关)L
MakeControllerUnique(使控制器唯一)U
MoveHighlightDown(向下移动高光显示)下方向键
MoveHighlightUp(向上移动高光显示)上方向键
MoveKeys(移动关键帧)M
NudgeKeysLeft(将关键帧向左移动一帧)左方向键
NudgeKeysRight(将关键帧向右移动一帧)右方向键
Pan(平移)P
PasteController(粘贴控制器)CTRL+V
ScrollDown(滚动条向下滚动)CTRL+下方向键
ScrollUp(滚动条向上滚动)CTRL+上方向键
SnapFrames(捕捉帧)S
Zoom(缩放)Z
ZoomHorizontalExtents(水平方向缩放)ALT+X
三、材质编辑器快捷键
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能(MaterialEditorFunction)命令快捷键
Background(材质的背景)B
Backlight(材质的背光)L
Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)X
GetMaterial(得到材质)G
GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键
GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键
GotoParent(回到父层级)上方向键
MakePreview(制作预览)P
Options(选项)O