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3d快捷键

问题补充说明:中英文对照 (速求)

3d快捷键

3d快捷键(中英文对照总汇)

一、主用户界面快捷键

主用户界面命令快捷键

360问答NumericExpress钱试溶一输蛋强处似ionEvaluator(数字表达向整义显战统银况式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在得胞激历请工使素数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N

AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)

LockUserInterfaceTog燃白集欢右接沿宜雨gle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)

Align(对齐)ALT+A

NormalAlign(法线对齐)ALT+N

PlaceHighlight(放置高光)C火认投通TRL+H

Spacin剧攻使族省速短绍降gTool(间距工具)SHIFT+I

Angl氢eSnapTog景绿gle(角度捕捉开关)A

SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P

SnapToggle(捕捉开关)S

SnapsCycle(循环捕捉)ALT+S

AnimateMode绝总的益于好谁ToggleAut绝话洲论地文先土免四父oKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)N

GotoEndFrame(到结束帧)END

GotoStartFrame(到开始帧)H座个修四座且征OME

BackupTimeOneUnit(向前移动一帧),

ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧).

SetKeyMode(设置关键帧模式)'

SetKey(设置关键帧)K

PlayAnimation(播放动画)/

SoundToggle(声音开关)

BackgroundLockToggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B

BottomView(底视图)B

完普穿CameraView(摄影机视图)C

Fr怀ontView(前视图)F

LeftView(左视图)L

DisableViewport(非活动视图)D

IsometricUserView(用户视图)U

PerspectiveUserView(透视图)P

TopV知衡首外学冷长岩数她香iew(顶视图)T

Spot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4

DeleteObjects(删除物体)DELETE

OpenF星随波陈把条试ile(打开文件)CTRL+O(字母)

NewScene(新建场景)CTRL+N

SaveFile(存储文件)CTRL+S

Hold(暂存)ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+F

ExpertMode(专家模式)CTRL+X

UndoSceneOperation(撤消场景操作)CTRL+Z

RedoSceneOperation(重做场景操作)CTRL+Y

ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)F4

See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)ALT+X

ViewportBackground(视图背景)ALT+B

UpdateBackgroundImage(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+B

MatchCameraToView(匹配摄影机到视图)CTRL+C

MAXScriptListener(脚本记录器)F11

MaterialEditor(材质编辑器)M

IsolateSelection(Isolate选择模式)ALT+Q

EnvironmentDialog(环境对话框)8

DefaultLightingToggle(默认光源开关)CTRL+L

Sub-objectLevel1(子物体层级1)1

Sub-objectLevel2(子物体层级2)2

Sub-objectLevel3(子物体层级3)3

Sub-objectLevel4(子物体层级4)4

Sub-objectLevel5(子物体层级5)5

Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)INSERT

Sub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)CTRL+B

QuickRender(快速渲染)SHIFT+Q

RenderLast(按上一次设置渲染)F9

RenderScene(渲染场景)F10

RenderToTexture(渲染为纹理贴图)0(数字)

TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)=

TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)-

TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)X

TransformType-InDialog(输入变换对话框)F12

VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)

VirtualViewportPanLeft(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)

VirtualViewportPanRight(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)

VirtualViewportPanUp(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)

VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)

VirtualViewportZoomIn(放大虚拟视图)+(数字键盘)

VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)-(数字键盘)

PolygonCounter(多边形统计)7

OffsetSnap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键

二、轨迹视图功能命令快捷键

  轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(TrackViewFunction)命令快捷键

AddKeys(添加关键帧)A

ApplyEaseCurve(指定松弛曲线)CTRL+E

ApplyMultiplierCurve(指定倍增曲线)CTRL+M

AssignController(赋给控制器)C

CopyController(复制控制器)CTRL+C

EditKeysMode(编辑关键帧模式)E

ExpandObjectToggle(扩展物体开关)O(字母)

ExpandTrackToggle(扩展轨迹开关)ENTER,T

Filters(启动过滤器)Q

FunctionCurvesMode(功能曲线模式)F5,F

LockSelection(锁定选择)空格键

LockTangentsToggle(锁定切线开关)L

MakeControllerUnique(使控制器唯一)U

MoveHighlightDown(向下移动高光显示)下方向键

MoveHighlightUp(向上移动高光显示)上方向键

MoveKeys(移动关键帧)M

NudgeKeysLeft(将关键帧向左移动一帧)左方向键

NudgeKeysRight(将关键帧向右移动一帧)右方向键

Pan(平移)P

PasteController(粘贴控制器)CTRL+V

ScrollDown(滚动条向下滚动)CTRL+下方向键

ScrollUp(滚动条向上滚动)CTRL+上方向键

SnapFrames(捕捉帧)S

Zoom(缩放)Z

ZoomHorizontalExtents(水平方向缩放)ALT+X

三、材质编辑器快捷键

  材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(MaterialEditorFunction)命令快捷键

Background(材质的背景)B

Backlight(材质的背光)L

Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)X

GetMaterial(得到材质)G

GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键

GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键

GotoParent(回到父层级)上方向键

MakePreview(制作预览)P

Options(选项)O

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