记得PS时代是受到SONY重点培养的小公司之一。
这家公司与传统的日本游戏来自公司不一样,反而更接近美国PC游戏公司。开发组之前没做过主机游戏,基本是一群PC宅,《国王密令》这样的美式RPG在90年代几乎没有日本人在搞了,他们却做得下去,这游戏在美国也有一定知名度。
另一个像PC公司的地方就是技术水平,他们入行很晚,所以完全没有进位批团教2D时代的包袱,一上来就完全是追着3D的潮流在走,不光是装甲核心,像XBOX上的新作,还有《九怨》这样的全3DAVG,画面都是一流大厂的水准,和TECMO有点像。
不过,水平再高也只是在日本范围。黑暗之魂的画面水平,玩过的人都知道,和欧美二流公司比还是有相当差距的。
他们的游戏难度都偏高,型运矿汉系统也比较奇怪,大概也是从美式RPG继承过来的特点。