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水球球的推荐配招

水球球配招

☆催眠

这一招极为经典。作为睡杀必备,还可以催眠对方进行干扰,或者是进行消耗战术,

必要时还可以拿来捉宠,真是一举多得啊

☆食梦

水球球作为催眠和食梦共存的宠物,这一点就是其精华所在。

食梦,给予对方伤害并回复己方体力,

真正的损人利己……

☆魔法反射

这招很强大,可以用来防备幽灵系和恶魔系的打击(都为魔攻)

化学款系这两个属性对于萌系都是两倍伤害,如果再返还两倍的话……

☆知己知彼

有点类似于花瓣群舞,但是没有花瓣群舞使用之后会出现混乱的情况,使用后下影首式间么一回合出招速度正套助松但林完校队湖微常命中率100%,使坏完用后下一回合对方即使用了大地宽恕也会命中。

知己知彼百战百胜啊……

其余配招:

防御型:光之壁垒+美妙歌声+红掉速音细独群承魔法盾+快速移动

攻击型:知己知来自彼+美妙歌声+食梦/控制之360问答眼+思念头槌

辅助型:快速移动+光之壁垒+反射护盾+催眠

刑补争菜入入够朝营娘呢睡杀型:快速移动+精神波动+催眠+控制之眼

萌球球

水球球超进化,

推荐性格:保守,胆小

推荐配招:催眠+控制之眼+知己知彼+迷之微笑洛克王国萌球球技能表技能等级属性类型目标威力PP效果意念买内湖百交门变饭官力初始萌系魔法敌方5025一定几率让对手混量业下动调基齐输乱控制之眼初始普通系变化敌方020令对手在接下来的5回合内不能命中快速移动15萌系变化敌方030提高自身速度等级催眠20萌系变化敌方020一定几率让对手进入睡眠状态思念头槌25萌系物理敌方8015一定几率让对手恐惧反射盾30萌系变化自己020持续回合提升到10镜子反射35萌系变化敌方020本回合收到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对方美妙歌声40萌系魔法敌方9010一定几率让对手魔抗等级降低知己硫把知彼45萌系魔法敌方80影矛15本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍迷之微笑50萌系变化敌方010笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。【催眠】:一定几率让对手昏睡。老牌控制技能了,在还没有觉醒宠物之前,PK场一直都是睡配米肉药多本级掉杀宠物的天下,只要速度够快再加上催眠,不夸张的说可以稳居赢家宝座,不过催眠的几率似乎越来越低了呢,主要还是看脸。。

【控制之眼】:令对手在后续的5会合内不能命中。这也算是一个老牌控制技能了,非常适合坑对手,5会合内张厂护不能命中,想打也完若逐展鸡阶在伯毛细打不着,该坑就有多坑,不过简商实费校也只适合玩全无,在如今觉醒宠物称霸的PK场,用处其实义来不大。

【知己知彼】:本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍。先手+7。萌系专属技能,先手+7是亮点,就算对方是觉醒宠物也会先出招,不过可惜下回合就只能默默看对手先出招喽~唯一的输出技能,配合120的魔攻种族值,输出伤害可观,特别是在双倍的情况下。

【迷之微笑】:笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。再醒进化后唯一增加的新技能,自身状态越不利指的是在麻学以可翻临多良痹、中毒、迷惑、诅咒等状态下,前提是没有被控制,要是被催眠了连带创出招的机会都没有了,效果越好应该指的是恢复自身HP、消除自身异常状态混种思去简还美、给予对方一定伤害等。

实战定位:水球球之前在PK场还算是很活跃的一只宠物,催眠+食梦的王牌技能配合,足以立足于PK场,但是再醒进化之后食梦这个技能没有了,增加了迷之微笑。虽然种族值有所提升,每一项都有过百,然而在现在觉醒宠物活跃的PK局势下,还是上不了天梯的,最大的缺点在于没有防控技能,很容易被对方所控制,不过既然是再醒进化,说明总体能力还是有一定的提升,在全无PK应该还是有一定地位的,当然,玩家之间娱乐PK也可以派上用场。高魔抗和高防御也是再醒后的亮点,配上110的精力种族值,在全无或者娱乐PK可以成为很好的肉盾~洛克王国萌球球种族值宠物名精力攻击防御速度魔攻魔抗总和萌球球100110125110120125690宠物解析:种族值综合690。单项种族值比较均衡,每一项都过百,差别也不是很大,亮点在魔攻、防御和魔抗,高达125的防御和魔抗可以让萌球球成为很好的肉盾的说,不过可惜没有防控技能,在PK场上很容易就被控制。

综合分析:萌球球,水球球再醒进化的宠物。迷之微笑是再醒后的亮点技能,种族值也都有了较大的提升,110的精力配上125的双防,在全无PK场上可以成为不错的肉盾,但不建议上天梯,适合全无或者娱乐PK。

水球球的推荐配招

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