我也想知道。将找到的一些资料共享吧。
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hd
graphics
4000配置有16个eu单元,hd
graphics
2500显示核心,拥有8个eu单元,而目前普通sandy
bridge处理器整合的hd
graphics
20温附且谓诉灯药理便距00则是拥有6个eu单元。
和之前的sandy
bridge略微不一样,台式机ivy
bridge处理器方面i7系列置叶项制限,和可超频的处理来自器使用的是intel
hd
graphic
4000的处理器,而普通的标准版和节能版本使用的都是intel
hd
grap台hic
2500的版本,移动平台的ivy
bridge处理器则使用intel
hd
graphic
4360问答000核心显卡。
大约情况如下:
intel
hd
graphic
4000的处理器
intel
core
i7
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intel
core
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intel
core
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core
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core
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intel
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graphic
2500的处理器
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子较尼简单来说新一代的核心显卡可能并未针对游戏性能增强多少,主要增强的是对视频方面的硬件解码的支持。
intel画日厂名宣称,新一代hd
graphics将会带来图形和媒体的双重大规模进化,包括架构特性、微架构改进、功耗优化三大方面。3d架构上终于要支持dx11了,当然也有硬件曲面细分,并增加了hs、ds两个可编程阶段和一个固定功能的曲面细分单元,此外还支持新的纹理压缩格式(bc适拉依6h/7)。
而且还支持计算着色器(computeshader)、sm
5.0。至于传说中的opencl并行计算,intel并未明确提及。
微架构改进就是图形核心渲染和输出流程的变化,主要分为五个阶段。
quick
sync
video视频转码引擎的性能将培运食司处会更强,编码器格式支持更多、性能也会更好,适合喜欢编码、转码的朋友。
功耗方面,intel宣称新的图形核心可在同等性能下降低一半的功耗,能耗比因此翻番;执行单元的co-issue并行运算可以支持更多操作获占席想还,同时每个单位面积的ipc更高,直接减少了漏电率;与三级缓存之间共享所需的功耗也会更低。
hd4000系列核心显卡提供了更高版本directx
视论病皮装问方11的支持,但目板美大记前驱动程序还并不完善。