群星Stellaris战略资源有哪些 群星战略资源详解
全战略资源及解锁科技一览
首先是战略资源的种类,本游戏一共有15种战略资源,分别为
地质改造气体(Terraforming Gases)
地质改造液体(Terraforming Liquids)
镉镧铯矿石(Garanthium Ore)
莱素气体(Lythuric Gas)
萦戈气体(Engos Vapor)
钛达尔水晶(Teldar Crystals)
铍烯兰星尘(Pitharan Dust)
奥锂矿石(Orillium Ore)
赛特宁气体(Satramene Gas)
中子矿石(Neutronium Ore)
氧化锆(Zro)
外星宠物(Alien Pats)
贝塞里安石(Betharian Stone)
暗物质(Dark Matter)
活金属(Living Metal)
在游戏中对应的科技卡片分别为
全战略资源解锁科技前置科技一览
然是科技需要研究,则一定有前置科技,我这里从简单的开始说起
贝塞里安石:前置科技为离世建筑,离世建筑为初始科技,所以这个战略资源不少人开局刷的3个科技里面就有它
活金属:前置科技为离世建筑,但这个科技不是靠刷新科技列表出现的,需要科研船第一次扫描环形世界之后才会出现,什么?你不知道环形世界是啥?请按~呼出控制台输入observe,找到堕落帝国境内的Beacon开头的星系看看吧
地质改造气体/液体:无前置科技(说好的一定有前置科技呢???),出现的时间大概在中期?这个科技不知为何没有前置
外星宠物:前置科技为生物多样性研究,就是解锁生物研究所I的科技
萦戈气体,铍烯兰星尘:前置科技为基因组作图,就是那个食物+10%,续命10年的科技(膜一下不会死)
莱素气体:前置科技为重力探测器,听说有些人说探测器没用?不要战略资源啦?
赛特宁气体,氧化锆:前置科技为亚空间探测器,探测器没用?
钛达尔水晶,奥锂矿石,镉镧铯矿石:前置科技为矿物加工工程,就是解锁矿物处理厂的科技
暗物质,中子矿石:前置科技为超光速粒子探测器,探测器真的没用???
全战略资源作用一览
那么有了战略资源,可以拿来做些什么呢?别急,接着往下看
镉镧铯矿石:
镉镧铯工厂(Garanthiumworks)(星球建筑),镉镧铯熔炉(Garanthium Forge)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:建造花费-10%,建筑时间-10%
行星加成系数:建造花费-10%,建筑时间-10%
船体生命值+10%(仅该空间站生产船只)
莱素气体:
莱素大气调制器(Lythuric Manipulator)(星球建筑),莱素气体精炼厂(Lythuric Gas Refinery)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:道德分歧-10%
行星加成系数:道德分歧-10%
护盾生命值+20%(仅该空间站生产船只)
萦戈气体:
萦戈生成站(Engos Habitation Station)(星球建筑),萦戈精炼厂(Engos Refinery)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:适居性+5%
行星加成系数:适居性+5%
能量武器伤害+10%(仅空间站生产船只)
钛达尔水晶:
钛达尔加工厂(Teldar Plant)(星球建筑),钛达尔弹药工厂(Teldar Ammunition Factory)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:幸福度+10%
行星加成系数:幸福度+10%
动能武器伤害+10%(仅该空间站生产船只)
奥锂矿石:
奥锂炸药厂(Orillium Explosives Factory)(星球建筑),奥锂厂房(Orillium Plant)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:矿物+10%
行星加成系数:矿物+10%
爆炸性武器伤害+10%(仅该空间站生产船只)
铍烯兰星尘:
铍烯兰肥料厂(Pitharan Fertilizer Plant)(星球建筑),铍烯兰精炼厂(Pitharan Refinery)(空间站模块)
帝国唯一,行星唯一
帝国加成系数:食物+10%
行星加成系数:食物+10%
亚光速+10%,速度+10%,闪避率+5(仅该空间站生产船只)
外星宠物:
异形动物园(Xeno Zoo)(星球建筑)
行星唯一
行星加成系数:幸福度+10%
赛特宁气体:
赛特宁大气散发器(Satramene Atmospheric Dispenser)(空间站模块)
行星加成系数:生长时间-15%
氧化锆:
领航员工会(Navigator's Guild)(空间站模块)
命中率+3,曲率+20%,探测范围+100%(仅该空间站生产船只)
暗物质:
暗物质反应堆(Dark Matter Reactor)(空间站模块)
能量点数+10/月,物理研究+10/月
中子矿石:
0号元素熔炉(Neutronium Forge)(空间站模块),0号元素裂变站(Neutronium Fission Plant)(空间站模块)
护甲+50%(仅该空间站生产船只)
能量点数+10/月,矿物+10/月
活金属:
活金属兵工厂(Living Metal Armory)(空间站模块)
每月船体回复+2%,护甲+10%(仅该空间站生产船只)、
全战略资源分布规律
有人抱怨说战略资源怎么总是有些见不到,楼主特意去调查了一下战略资源的生产,发现了一个惊天大咪咪……呸,惊天大秘密,那就是战略资源的分布是成堆的,而不是分散的,也就是说会出现一种战略资源在星系的这一边满地都是,而星系的另一边几乎没有的情况
另外,有人已经发现了战略资源出现的规律,即你没有研发相应科技,从星球产出就能看出战略资源存在,楼主也去搜寻了一下,在经过反复验证过后,楼主得出了以下结论:
1:地质改造气体出现于3电气态巨行星(但3电气态巨行星不一定出产地质改造气体)
2:地质改造液体出现于3电寒冰世界(3电寒冰世界必出地质改造液体)
3:镉镧铯矿石出现于3矿小行星(但3矿小行星不一定出产镉镧铯矿石)
4:莱素气体出现于1物理1社会气态巨行星(1物理1社会气态巨行星必出莱素气体)
5:萦戈气体出现于1物理1社会剧毒世界(1物理1社会剧毒世界必出萦戈气体)
6:钛达尔水晶出现于1社会1工程小行星(1社会1工程小行星必出钛达尔水晶)
7:铍烯兰星尘出现于1社会1工程剧毒世界(1社会1工程剧毒世界必出铍烯兰星尘)
8:奥锂矿石出现于2工程小行星(2工程小行星必出奥锂矿石)
9:赛特宁气体出现于4电气态巨行星(但4电气态巨行星不一定产出赛特宁气体)
10:中子矿石出现于5工程中子星(5工程中子星必出中子矿石)
11:氧化锆出现于2物理2社会气态巨行星(2物理2社会气态巨行星必出氧化锆)
12:外星宠物出现于4社会宜居星球(4社会宜居星球必出外星宠物)
13:贝塞里安石出现于3矿荒芜、寒冰、熔岩世界(3矿荒芜、寒冰、熔岩世界必出贝塞里安石)
14:暗物质出现于5物理黑洞(5物理黑洞必出暗物质)
15:活金属出现于5工程环形世界(5工程环形世界必出活金属)
注:小行星暗物质漏斗事件会使该小行星产出5物理1暗物质