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协同过滤与分类

协同过滤与分类

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本文是《写给程序员的数据挖掘实践指南》的一周性笔记总结。主要涵盖了以下内容:

所谓推荐系统就是系统根据你的行为操作为你推荐你可能装染眼力操语机当右想要的其他物品。这在电商平台、音乐平台、资讯推送平台等多有见到。而协同过滤简360问答单来说是利用某兴趣相投、拥有共同经验之群体的喜好来推荐用户感兴趣的信息,个人通过合作的机制给予信息相当程度的回应(如评分)并记录下来以达到过滤的目的进而帮助别人筛选信息。其推荐基础是用户评分。这里可以分为两种用户评分,即显式散神评分与隐式评分。显式评分即日常见到的为物品打分,如对喜好音乐评级等;隐式评分是通过对用户行为的持续性观察,进而发现用户偏好的一种方法,如新闻网页中的推送你经常阅读过的相关内容等。两种评分方法都有自己的问题。

总体来说,协同过滤其运作机制也可以分为两种:

基于用户的推荐是指通科委黄过用户的行为偏好,划分相似用户。在相似用户群体之间互相推送一方喜欢而另一方未有过的物品。核心在于相似用户群体的划分。这种推荐方法有自己的局限:

基于用户的过滤其核心是用户群体的划分,其实也就是分类。

这里的距离函数包括三种:曼哈顿距离和欧氏距离。这里以二维举例,更多维情况下类推即可。

两距离函数可以一般化为:

其中,当r=1时,函数为曼哈顿距离;当r=2时,函数为欧践他则细建吗温联氏距离。

算法实现:

在算出距离函数后,通过比对目标用户与所有用户群体的偏好,找到最近邻的用户并给予推荐。

基于用户距离的推荐有一个明显的问题,就是用户评分体系的差异。比如评分极端的用户给喜欢的评最高分,给不喜欢的评最低分;而有些用户倾向于不出现极端评分。即所谓“分数贬值”(GradeInflation)问题。这种问题的存在可能让基于距离的评分产生偏差。皮尔逊相关系数可以缓解这种问题。

原皮尔逊相关系数公式在实际运用密的时候会出现多次迭代的问题,影响计算效率,这里给出了近似公式:

皮尔逊相关系数的用户判断依盐据不是单纯的用户距离,而是用户的评分一致性:取值在[-1,1]之间,越接近1则表示两用户的评分一致性越好;地普调市定反之则反。

python实现:

基于用户推荐的过程中,另一个存在的问题就是由于大部分人的喜爱物品集合的交集过少,存在大量计算值为0的feature的情况。即所谓稀疏性问题。一个较容易理解的例子是对书本内容的挖掘。余弦相似度会忽略这种0-0匹配。

余弦相似度:

p般察眼细也皮问ython实现:

如此多的评估系数,如何进行抉择呢?根据数据特征:

另外值得考虑的一点是,目前为止的推荐都是基于单用户的。即对一个用户的推荐系统只是基于另一个用户。这会存在一些问题。比如虽然虽然两者相似度很高,但是另外一个人有一些怪癖,怪癖的推荐就是不合理的;又比如,在相似度极高的情况下,你不能确定统一账户下的操作是同一个人做出的或者说操作行为是为了用户自身。比如用户考虑购买某件商品作为礼物送给别人,这就是基于别人喜好序杀设后格章量右云孙的购买行为,这种推荐也是不合适的。

对这种问题的解决可以使用群体划分的方法通府动米认封始少米云。原理与单用户类似,但是用户的匹配是k个。在这k位最优匹配的缺掘配用户之间,以相似度的大小为依据设移消顺斗没异普绝企掉定权重作为物品推荐的条件。此即协同过滤的k近邻。

正如前面提到的基于用户的推荐有复杂度、稀疏性的问题,而么交威己建多镇图鲜激基于物品的过滤则可以缓解这些问题。所谓基于物品的过滤是指,我们事先找到最相似的物品,并结合用户对物品的评级结果来生成推荐。前提是要对物品进行相似度匹配,找到伏指一种算法。

这里的调整是指为了减轻用户评分体系的不一致情况(抵消分数贬值),从每个评级结果中减去该用户所有物品的平均分的评级结果。

其中,U表示所有同时对i,j进行评级过马皮程青吃的用户的集合。 表示用户u给物品i的评分减去用户u对所有物品的评分的平船界给损均值。

在得到所有物品的余弦相似度后,我们就可以通过该指数预测用户对某件物品的偏好程度。方法就是所有相似物品的相似度乘以得分的总和。

其中p(u,i)指的是用户u对物品i评分的预测值。N是用户u的所叶有评级物品中每个和i得分相似的物品。这里的相似指的是矩阵中存在N和i的一个相似度得分。是i和N之间的相似度得分。是u给N的评级结核国移刘果。公式较好运行的条移己科乙代受件是取值在(-1,1)之间,凯丰敌假指迅货冷事盟这里就要使用归一化概念。

另一种常用的基于物品过滤的算法就是slopeone算法。它的大概原理是预测用户u对产品j的评分时,预先计算包含所有物品的两物品偏差表;根据u的已评价的所有物品评分与该物品和产品j的偏差()之和并乘以所有对此两类物品有过评分的用户个数,一一加总,除以所有同时对产品i与u评价过的所有物品有过评分的用户的人数,得到得分。公式如下:

其中,;是利用加权s1算法给出的用户u对物品j的预测值。指的是对所有除j之外u打过分的物品。

python实现:

在前面两节中,基于物品和基于用户的过滤其前提都是用户需要对已有的item进行评分。而实际上,如果一个新的item出现,由于缺乏别人的偏好,他永远不会被推荐。这就是推荐系统中所谓的——冷启动问题。基于用户评价的系统就会出现这种问题。

冷启动问题的解决方案之一就是基于物品属性的过滤来进行推荐:对物品自身的属性进行归纳总结,并以此进行物品推荐。基于物品属性的过滤存在一个问题同样是量纲的不统一。如果量纲不统一极端值将会对推荐系统造成大麻烦。解决方法也很简单:归一化。此章使用的是z-评分。

使用z得分也存在问题,就是极易受到离群值的影响。这里可以使用改进的标准分数来缓解这个问题:

什么时候可以进行归一化呢?

这里用曼哈顿距离举例基于物品属性的过滤:

在上一章最后一节对于用户是否喜欢某件item的判别中,实际上包含了分类器的思想:分类器就是利用对象属性判定对象属于哪个组或类别的程序。这里简单用另一个小项目来说明。

简单来说就是根据运动员的某些指标来判断这位运动员属于什么类别的运动员。

准确率有0.8。

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