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dnf魔道装备带什么好 魔道武器选择

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召唤师峡谷更新(总览)作者:Andrew Brownell欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因。总体来讲,这次更新我们将主要的精力放在了以下五点。1. 提高游戏的清晰度和可辨识度2. 提高游戏的美术质量3. 改进地图的游戏设计4. 增加地图主题的连贯性5. 优化游戏在这个地图上的运行效率我会就以上五点为大家提供一个信息总览,其它的开发博客会围绕更具体的内容展开讨论。好,那就开始吧!清晰度和可辨识度一场英雄联盟的游戏会发生许许多多的遭遇战。大量的视觉和游戏玩法相关的信息通过游戏的界面、英雄、各种单位以及环境同时呈现在玩家的面前。有时这些信息让我们晕头转向。我相信大家都经历过团战之后看着自己灰色的屏幕,茫然不知几秒之前究竟发生了什么的情况。因此,刹那间决定英雄生死的时候,清晰地传递最为重要的游戏信息就变得至关重要了。这里,我们可以用“视觉层级”来描述这些重要信息。英雄联盟的“视觉层级”有以下几个:1)游戏的界面(UI)2)英雄及各种单位的技能和攻击3)英雄和其它单位4)游戏环境

在当前版本的召唤师峡谷地图中,游戏的环境会在视觉上和游戏的其它重要信息相互冲突。举个例子,在一次团战中,你希望关注的信息只是金克丝的位置以及是否阿木木击中了绷带牵引。游戏的环境应该让这些信息在眼睛一扫而过的时候清楚的呈现在你面前。但是并不是在所有的情况下当前的版本都做得到。所以这次更新,我们仔细控制了环境的色彩和细节程度,减少了环境的明暗对比。另外我们还减少了角色对光影的遮挡效果(在这种情况下,你找不到自己角色的情况会大大减少)--- 所有的一切都是为了给大家一个更加清晰的游戏空间,让那些最为重要的信息从屏幕里“跳出来”。另外,有一些野怪并不能清晰的反应他们的游戏玩法和威胁值。举个例子,蜥蜴长老(最强的野怪之一),它看起来和三狼的强若程度差不多。四鬼(视觉上除了大小和颜色外,基本相同),但是他们却有不同的攻击方式(大的远程攻击,小的近战攻击)。但是如果只是看着他们的话,你并不能了解这些信息。

我们为此做了很多努力,让野怪们能够清楚的反应他们的游戏玩法和力量等级。并且在这个基础上保持他们的核心玩法和游戏体验不变。举另外一个例子,大幽灵是一个强大的远程野怪。当和其他弱一点的野怪相比的时候,我们希望大幽灵能看起来更危险更强壮。这对新的打野玩家以及英雄联盟总体来讲至关重要。我们希望玩家在攻击大幽灵或其他野怪的时候,清楚的知道它们的力量等级。因为如果你被一个看起来很弱的近战野怪打死,而之后你却发现它是强大的远程单位是让人沮丧的。视觉真实感(美术质量)我们的开发团队有许许多多才华横溢的艺术家,很可惜我并不是其中一员。所以就这一话题,他们以后会做更深入的专题博客进行介绍。总体上讲,开发的核心理念是:任何的艺术创作都必须为加强游戏玩法,提高清晰度和辨识度服务。我们希望用独特的艺术风格制作引人入胜的环境、精美的小兵和野怪,让英雄联盟的艺术风格永不过时。召唤师峡谷是一个特别的地方。它是一个充斥着魔法的、野性的山顶奇幻深林。它会给玩家成千小时的游戏体验。所以我们在重做地图的时候,绞尽脑汁的思考,希望保持召唤师峡谷带给玩家们的感觉和基调。游戏的界面、环境,以及英雄、小兵、野怪应该有一致的质量标准,他们应该是连贯的整体。这样的英雄联盟才是完整的。游戏玩法这次更新,我们希望尽量保持游戏玩法不变。我们做了很多努力去确保尽管整个地图看起来非常不同,但是地图的整个布局几乎是相同的。地图中的生物也看起来和以前大不相同,但是出于同样的思考,我们依然努力让野区的游戏玩法和原地图保持一致。大家可能会发现一些很小的不一样的地方,但是我们的游戏测试中,玩家都很快适应了这些小的改变。然而,为了让整个地图的游戏体验更好,我们有意做了一些改动。首先,我们为小龙和Baron男爵增加了一些可预测,需要临场应变的游戏机制让和他们的战斗显得更加有史诗般战斗的感觉。新的小龙有2个新的独特的范围伤害技能(一个直线范围伤害和一个AOE**伤害),新的Baron男爵则有更多让玩家感觉在打Boss的技能。然后,我们修复了一些穿墙时的寻路问题和一些南北双方不一致。比如南北双方的基地,在当前的召唤师峡谷中其实并没有完全的对称。在新的召唤师峡谷中,双方基地是几乎完美的对称的了,所以双方的基地场地布局更加接近了。我们对游戏视角也进行了一些调整。这么做是为了让在屏幕边缘和底部使用非指向性技能时更加准确。我们在下一个设计师博客中会为大家带来更多的细节。主题连贯性既然在召唤师峡谷中已经有很多故事元素,我们觉得我们可以让召唤师峡谷的生物和环境更加像符文大陆的一部分。比如南方的野怪-三狼,他们现在出现在一个神秘的洞口附近,洞口有怪物的尸骨,魔法能量正在从洞中往外涌出。这些魔法能量还影响了三狼附近的植物。

游戏性能如果玩家无法玩,召唤师峡谷再酷都没有用。在我们整个开发过程中,我们的一个主要的目标是让新的召唤师峡谷有更好的游戏性能,至少不会比目前的召唤师峡谷差。我们目前的性能优化还没有做完,但是我们保证在新地图上线的时候,游戏性能至少和目前的召唤师峡谷一样好。我们依然在进行大量的技术提升,让低配玩家能够有很好的游戏体验。我们会持续密切关注新召唤师峡谷在低配电脑上的表现。英雄联盟地图更新更多内容英雄联盟召唤师峡谷更新前瞻地图炫酷英雄联盟小地图的BUG终于要彻底修复了LOL台服更新遭吐槽BUG太多引玩家争议热门英雄丽桑卓出新BUG 位移无法触发美服LOL亚索现惊天BUG 官方封杀下架

如今游戏中升级什么的已经不是难题了,前期装备穿蓝装都可以刷过所以就不再描述。重点说说改版后异界套的装备搭配走向。此次分享6中dnf魔道装备搭配方案,作为大转移之后玩家的首选。希望能帮到大家:

第1种:最大伤害单一火炉输出出装

使用的异界装备只有红炎6

装备选择:红炎5防具 1左槽 南瓜扫把 金魂属(新出ss火强戒指)火强或者4属强右槽 其中ss戒指太难得,我们可以用避火装置替代,嫌弃避火贵的,可以左槽和戒指对调,戒指用红炎,左槽用法典火,这样便宜。如果是一些用杀猪戒的图,左槽就用红炎。

适用范围:

镇魂图:镇魂图因为CD药和魔法秀,火炉是无限放的,所以根本不用担心技能真空期,配合新ss让这套出装综合能力成为异界最强出装。 在普通图中因为伤害太高,真空期可能比较长,效果可能一般。

使用的加点:纯火系或者是冰火系(冰火系在后面的单天赋中讲到)

dnf魔道装备选择红炎6件套的效果对于玩家来说非常适合,特别是走平民路线的玩家更加容易达到。除去任务给予的两件散件之外玩家只需收集四件即可达成最大伤害单一的火炉输出出装,大转移之后的版本中属强将再次加强登上王座,而追求极限伤害的火炉套专门堆火强也非常容易,国服游戏中出现的火属性强化卡片也并非难事。花个几百万完全可以达成。

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dnf魔道装备选择——装备篇

第2种:半输出CD流火炉出装

使用的异界装备为红炎6以及CD攻击双气息火炉散件(项链或者右槽可以抽一件出来用魂链或者属强)

装备选择:除了以上,多个武器南瓜扫把

使用范围:此类出装多了3到4件减少CD的装备,所以技能真空期基很短,但也因为这样,伤害变低,所以刷普通图还是不错的。

使用的加点:纯火系或者冰火系

第3种:使用的异界装备是红炎9

装备选择:南瓜扫把和魂链(或者属强右槽,看红炎9的具体位置)

使用范围:此出装同样适用于魂图和普通图 ,魂图的伤害比第一种低 ,但是因为9件套对大扫把减了很多CD加了很多攻击力,所以镇魂图也算不错

但不如第一种。因为火炉已经无限放了,我们为何不继续加大它的输出呢?至于普通图,和第二种均势,甚至略强。所以第2种我们实际上可以放弃的。

使用的加点:纯火系或者冰火系

第4种:伪伤害最大化反重力流

(此出装不是反重力最大伤害出装,却接近最大输出,但它是纯异界装备)

装备选择:3个防具 左槽 手镯 戒指 用先锋 上衣下衣神怒反重力魂链 属强右槽 神怒反重力扫把 抗磨99

使用范围:这种出装是刷了黑色2 4图 ,黑色2 4可以用2个左右反重力直接秒,如果是低级尸体,一个就行了,因为是它是瞬间爆发,而不是多段输出。

使用的加点:冰暗系或者冰火暗系(后面的单天赋加点将会讲解)

附送:反重力最大伤害出装:

装备选择:5防具 1左槽先锋金魂属(新出ss暗强戒指)属强右槽南瓜扫把 因为ss戒指难得,可以把戒指换成先锋 上衣或下衣换成神怒反重力。

使用范围:除了攻城状态下刷镇魂和竞速极限祭坛,我个人觉得在镇魂和普通图中是不如改版某些出装的。所以可以放弃,喜欢反重力的请无视我。

使用的加点:同上

读到这,我估计读者就要说神怒反重力配合金魂属强右槽才是最大伤害,但是你想想:没有先锋6,我们玩反重力还会快乐吗?

这边我想说几句:山三魔道有个视频基本属于这种出装,在攻城buff下,也差不多3秒一个反重力,他的加点是纯暗系,我个人不建议这套出装和这套加点,我们不是都土豪,也没那么多攻城buff。只算先锋6的减CD差不多10秒,算上魔法秀 差不多5.5秒,但是我们不可能全程魔法秀,我们上面有了更好的选择,为何不放弃这种呢。喜欢反重力的请无视我。

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第5种:反重力纯CD流

装备选择:先锋6,CD攻击双气息散件(项链和右槽可以抽一件出来用伤害的) 南瓜扫把

使用范围:此种出装在镇魂图中部分图比如魂牛有不错的作用,CD药的情况下,好像是接近无限瞬发,多玩最近有个魂牛速刷视频。在普通图中,效果应该也是很不错的。

使用加点:纯暗系(我们不是3不是4天赋,没办法)。冰暗的系也可以用。

第6种:冰车最大伤害流(可以换装,异界的话只能换装1件)

装备选择:绝界6配神怒等或者冰残9,武器和右槽的选择要看刷什么图,换不换装。

使用范围:都可以用,主要是用来刷异界,对于普通图和镇魂来说也就和改版前差不多,刷普通图不快不慢,刷镇魂图不算简单,就这破样子。

使用加点:冰暗系以及单天赋加点的所有方案的加点

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