1、8200527来自40004——怪兽球(普通的球)
2、820052360问答740005——砂狐球(砂狐乐园专用球)
3、820052740006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
4、820052740007——大布斯球(容易了刚县来低绍乡抓海底的怪兽)
5、820052740008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
6、820052案查和740009——利比道球(容易抓抓过的球)
南球促器关宜科7、82005274000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)
8、82005274000B——高基石球(抓到的减怪兽变亲密)
10、82005274000C——布雷密球(珍惜怪兽球)
11、820052740003——大师球
12、83005E120044——神奇糖果
扩展资料:
一、剧济式情变化
初始精灵必定为皮卡丘,而小茂则必定会在一开始选择工刻级积士米头经伊布,小茂的伊布会依游戏中与主角对战之记录进化为不同型态。根据剧情的展开可以得到妙蛙种子、小火龙与杰尼龟。道馆馆主使用的精灵参考了动画,且等级均有提升。与火箭队战斗的部分场合的对手变为了武藏、小次郎与喵喵。
二、系统变化
然际促苏景胞与动画中一样,作为初始精灵的皮卡丘不愿进入精灵球,而喜欢跟在主人公身后。在后续的游戏《口袋妖怪心金魂银》中也加轮入了可以将首位精灵跟在主人公身后的系统。与该皮卡丘对话时,游戏会通过爱心位充主数来显示它对训练师的好感度。这是亲密度系统的雏形。
此外它还拒绝使用雷之石进化,并在战斗中有特殊的叫声。携带会冲浪的皮村杨友沿应规卡丘时,在19号路的民宅机向做可以玩“皮卡丘的沙滩”的小游戏。