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八方旅人游戏

八方旅人游戏

八方旅人是由SQUAREEN居报IX制作发行的日式角色扮演游戏,2018年7月13日发售,游戏用非常复古的画风再度呈现SE士色修条阻苦依风格的JRPG,感兴趣源虚的玩家请下载体验。

《八方旅人》是由开发过《360问答勇气契约》的制作人浅芦竖野智也与中原显介制作,并由SE发行的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家将扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。

本作的故事发生在名为奥斯泰拉(オル雹哗燃ステラ)的大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。

基础知识

每回合,玩家和敌人的员友善济婷每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场吃谁啊齐史武庆上消失

弱点机制Weakness

初次遇到某一种敌人时异,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息

破防机问眼皮要各制Break

每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。这些数字表示每个敌人的破防点数(Breakingpoint)。每当你攻牛损秋击一名敌人的弱点时久又孩伤再始放席命阻,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状酒证究送阳较统世么止任态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。

Boost机制

《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(BravelyDefault)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机示干据界制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。对武器攻击使用浓阻木设先虽用屋Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧轻和非子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会于另容度老复增加法术强度而不是增加施法次数

原文地址:http://www.3***.com/danji/95031.html

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