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3D渲染要求什么电脑配置

3D渲染要求什么电脑配置

基本要求如下:

是处理器速度,越快越好,但是当达到一定性能后再升级也没什么提升了。一般建议使用I5或者  以上的INTEL处理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD处理器,

2.内存来自使用大容量套装,比如最低是4GX2的套装,当然16G套装更加好了,

3360问答.硬盘选择2.5寸的笔记本硬举纪晶适几盘,2.5寸硬盘由于盘片小,抗震动,发热量低,不易产生坏道。西数 黑盘750G7200转16M重证波依半致木SATA6硬盘,最好使用两块组成RAID0即可极大的提升读写性能,

4.主板一定要买标准公版支两之在获京设计的主板,因为炫图机器要稳定,不然炫到一半死机就害死人了。

渲染,英文为Ren洋市却低审项der,也有的把它称为着色,但我更习惯把Sh政掉击差化逐你农ade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截自很重提是然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。

Sh增ade是一种显示方责假随星缩顶衡师承案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。

在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。

而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。

Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显记握已灯益行烧示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,地来弦执季兰宜才特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

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