英雄属性
力量:22 + 3
敏捷:15 + 1.5
智力:16 + 1.7
攻击:47-54
护甲:3
移动速度:310
块头大跑的反而比一般英雄快,力量成长高不用刻意去撑血。初始攻击较低,补刀不算容易。3护甲作为一个近战也足够了。
英雄技能
巨浪
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:12
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:110/160/210/260
移动速度减缓:40%/40%/40%/40%
护甲削弱:2/3/4/5
对你们需要集火的目标使用这个技能,可以看成一个集火信号。
注意尽量不要在打团时把这个技能丢给对面肉盾。除非这个肉盾落单了。
配合大招晕了对面2-3人,巨浪更多用来丢给对面的脆皮,例如各种法师。
由于技能耗蓝不低,不要当成一个简单的“丢一下就行”耗血技能来用。
如果在对线时候丢出去要乘减速时候追着对面A2-3下。
海妖外壳
穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除绝大多数负面效果。 海妖外壳不与带有伤害格挡的物品叠加。
只有玩家控制单位造成的伤害才会计算在移除负面状态的累计伤害中。
如果6秒内没有受到来自玩家的伤害,伤害累计值将重置。
海妖外壳能移除绝大多数负面状态,即使该状态效果无法驱散。
魔法消耗:无
冷却时间:无
技能:被动
伤害降低:9/18/27/36
伤害临界值:600/600/600/600
如果想尽快打掉远古的话,只要点到2级外壳就能配合锚击,用非常小的耗血代价达到目标。2级外壳已经可以无视小兵攻击和极大幅度减少锚击下野怪造成的伤害。
最后再将这个技能补满,光肉没有用,一个没有威胁的肉盾不能称为肉盾。
虽然可以驱散大多数负面状态,但还是不能驱散掉末日。
锚击
潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成伤害并降低他们的攻击力。
魔法消耗:30/40/50/60
冷却时间:7/6/5/4
技能:无目标
伤害类型:物理
伤害:75/125/175/225
攻击力降低:60%/60%/60%/60%
持续时间:6/6/6/6
作用范围:400/400/400/400
降低的是单位基础攻击,即白字攻击。前期大部分英雄没有附加的绿字攻击,和中锚击的对手火拼时候不要怂。
伤害类型是物理,减甲可以放大锚击的伤害。有条件的话先丢巨浪、再用锚击。
冷却和消耗都非常优秀,可以作为主加技能。
施放后记得取消施法后摇。
作用范围很大,前期被打到的敌方英雄很难在减攻时间内有效补刀,可以靠这个技能压制对面近战英雄。
比如:我方一个小兵只有一半血,对面近战英雄走位想补刀。潮汐可以根据小兵血量(潮汐自己能补到这个兵的程度),靠近小兵,打个锚击。对手多半会打出普通攻击补刀,被锚击打中后攻击力降低,补刀失败,还被耗血,只能后退。多来几次,对手就不敢再轻易上前。但请注意,如果对手被压制一会后突然敢上来补刀或者丢技能,肯定是支援到了,请及时后撤。
毁灭
猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。
毁灭能伤害隐身单位。
毁灭以775的速度向外扩散。
魔法消耗:150/225/325
冷却时间:150
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:200/325/450
作用范围:1025
持续时间:2.02/2.32/2.77
这个技能冷却时间很长,请妥善使用。
前提团战规模小,间隔长,为一个人开大招是值得的。
中期抱团进攻防守,双方都是3-5人开团。用大招控制对面的冲塔的英雄或者在追击敌方时控制敌方前来支援的英雄。不需要控制到全部敌人,控制到对手关键的英雄。如核心大哥或者几个赶来救驾的脆皮法师。
拿到跳刀以后,请将大招作为一个先手控制技能使用,尽可能控制到更多人的为佳。
被对手追赶,没有队友支援必死的情况下,请不要为了多活几秒把大招丢出去。大招的冷却比潮汐的命值钱的多。
技能加点
主锚击,有大前点1级巨浪1级外壳,7级时候补满锚击,8级时候点2级外壳后补满巨浪。
出门该买些什么
买个鸡或者买个眼,给中单队友1-2个吃树,自己再带个大药膏和树枝出门。
相关内容请关注:Dota2专区