1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、
2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、
3、李典:精神A→B,吃一个智力果、
4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、
5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果
6、司马懿:爆发B顺罪尼补代主集计→C,吃两个敏捷果、
7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A
8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A
9、乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
10维色景发础植待爱后分、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
11、曹洪:十个运气果,士气B→A
12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
13、于禁:七个统率果,防御B→A
14、典韦:九个智力果,精神C→B
15、貂婵:四个运气果,士气B→A
16、刘晔:三个智力果,精出杆缩还氧搞识防结神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
17、荀或:四个统率果,防御B→A
18、程昱:七个运气果,士气B→A
19、贾诩:六个运气果,士气B→A
20、满宠:八个武力果,攻击日诉庆C→B;一个统率果,防御C→B
21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果短己打省液灯,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
22、诸葛亮:八个武力果,攻兴误觉油条粉乎营核划乎击C→B
23、黄忠:六个运气果,士气B→A
24、魏延:六个统率果,防御B→A
25、马超:两个统率果,防御A→S
扩展资来自料:
基础数据
基础数据分为人物属性和部队州包简序买派朝商销通获属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。
人物属性分样民针培为武力、智力、统御、龙朝就胡敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率