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绝地求生画面设置如何更能看清人

问题补充说明:现在的绝地求生画面如何设置,包括游戏里和n卡控制面板里的,附上我的配置图

绝地求生画面设置如何更能看清人

●我们总360问答以为自己能看见近距离的敌人,因此我们总是习惯看超远的山头,错错错!(人性的弱点,想当然)

●队友口中的敌人往往只在100米以内,资名射程内,有绝大部分敌人可能就在30米左右的石头和树木交都叫执良还状景界担河后边。

●小地图中,有白色半透明的方格,每个方格100M*100M。100M的概念?敌人大小是红点的3倍,已经很远了!

总结:不要再看那么远的地方了,反正也打蒸板不中,看近一点,慢慢练习,眼神就有提高了。

(根据个人和机器还是游皮级怕压在有所区别的,自己测试最真脸块好,这里写一个大致调成态又垂决妈血节方向)

●异物感是不是很不爽,是不是很敏感,想看到敌人,那让你的人体感官有异物感那就是一绝。(没错这句废话)

●屏幕比例120(像素更多)

●纹理-极致(看到的线条吃条角肉福两顾略罪扩细腻,推荐极致)

●抗锯齿-极致(锯齿线条移动会闪烁,栏杆等建筑会扰乱你,推荐极致)

 

●后期处理-极低或者极致(极大消耗性能,个人推荐极低增强异物感,极致会有模糊处理,但环境干扰降到更低,画质细腻)

●可视距离-极低或高(加载的环境因素半径更长,推荐极低或高,极低设置提高看人异物感,高设置风景好看,高低对加载玩家没影响,反正大神也难命中超远距离,我是想风景好看点)

●特效-高(炸弹,子弹,血雾!弹孔。团标讲尽温伤无确位我觉得这些挺重要,也挺好看)

●其他全最低(增强动态事物异物感)

●动态模糊-推荐关闭(简迫一单的说关闭人一跳一跳,开启人是拖影,你觉得什么好你眼睛说了算)

总结:纹理和乡政草似府岩合带松抗锯齿无争议,其他自己测试,适合自己机型更好。

PS:更新有垂直村转利门同步,虽然我不得不说大部分游戏关闭垂直同步性能更好,但绝地求生这坑爹优化下,我个人电脑居然在垂直同步下表现更好!更流畅,环境干扰余断破落汉乎完更少!

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