《怪物猎人》世界水袋可以通过狩猎或捕获鱼龙种怪物获得。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词甚雷小执赵收规矿的过程。
游戏特色:
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互360问答动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为未原型。
怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。