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3dmax如何制作休闲沙发造型

3dmax如何制作休闲沙发造型

沙发

首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。

在视图中右击,在弹出的快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其为可编辑多边形。并按1进入顶点层级,并在左视图中调整顶点的位置。

在顶视图中,又做相应调整,如图所示。

进入多边形次物体级,在顶视图选择多边形,拉出两侧的扶手造型。拉伸高度为80

再次拉伸两次同样的高度,即得到如下图形。

单击编辑几何体卷展栏中倒角后的按钮,参数设置为高度40,轮廓为-5

进入多边形层级,选择如图所示的多边形,按键盘中的delete键,将选择的多边形删除。

在透视图中选择如图的多边形,并单击挤出后的按钮,选择拉伸高度为80,应用,并再拉伸两次。

再次挤出,将挤出高度改为40,使靠背部分与两侧部分高度一致。

然后再转到边层级,将靠背和扶手不衔接的边用目标焊接焊接起来。

按住键盘的CTRL键,并配合选择循环键,选择需要倒角的边,设置倒角量为5

进入顶点层级,调整左视图的顶点,改变其造型。这样沙发就构建好了。

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