这就是AVA的特点,不象CF那么假,每种JU除了攻击不同其它都一样,显得很单调。而AVA的JU和现实的JU的属性基本一至,有重JU轻JU之分,射击有距离之分,联想现实就知道重JU肯定瞄准慢(也就是游戏里面的开镜或切枪慢),而轻JU则与之相反
准确的说吧,我是个步枪手+侦察兵,但我从我的角度看狙击手或许能对您有些启发,步枪手的主打技能是防御技能和伤害技能,侦察兵的主打技能是移动技能和武器技能。我玩了这么长的时间,觉得狙击手并不像LZ说的那么难玩,反而很厉害,我用步枪手时,防御技能几乎全满,穿的重甲,对面一个狙击手,远距离用M24一枪狙杀(我在移动,且不是爆头),然后那一局我回回被那个狙击KO。如果LZ认为自己打的是敌人的躯干的话,那我认为不可能,游戏还是有延迟的。在新手训练时的那个狙击训练,用M24照样打躯干,还是死了。楼上有的人说狙击手近战和瞬镜不行,那就错了。我遇见的狙击高手近战照样近距离秒杀,这是技术加人品加意识问题。当然了,狙击稳定系统也不能忽视,那个是有技巧的,有的高手就能根据稳定系统来秒杀敌人,比如稳定了百分之50,就按比例朝敌人的上方打一枪,照样死。所以,狙击手要的是技巧。我认为,新手玩AVA先玩侦察兵,把点踩好,再熟悉环境,对这个游戏有个了解,然后再考虑玩狙击。毕竟,这个游戏和其它的FPS大有不同。 还有8楼的,你说的那些去台子那里扫倒一堆狙击手的人,就是像我这种突击式的侦察兵- =! 杯具啊
轻狙和重狙,快的适合打冲锋狙,威力比较小,慢的适合蹲点,威力大,像TPG如果移动开枪,基本打不到人。