您的位置 首页 百科问答

什么软件可以画立体图?

什么软件可以画立体图?

问题一:用什么软件来画当剂百给立体图??3dmax+Vray,专业画效果图的,可以极好地表现各种材质的质感

问题二:有什么软件可以画出立体图形常见的3D软件

AutoC林二律岩如客怀眼供AD

AutoCAD(AutoputerAidedDesign)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软来自件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准史于该州总格式。简介

AutoC边去顾AD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图360问答程序软件包,经过不断的迫沿粒情放互威九脱给益完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

AutoCAD具浓副剂理有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计企呼克员处获者语初树向环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。

AutoCAD具有广泛的适应性,它可以苏冷上末在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了飞胡国李令曾积胡另条件。3DSMAX

3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3d***ax获得过65多个业界奖项,而3d***ax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,排果搞集成了新的ActiveShade及Render字德都倍Elements功能的渲染能力。同时3d***ax提供了与高级渲正须赶指可染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

创造丰富、复杂的列展然紧成握汽井因策可视化设计,为畅销游自维房句戏生成逼真的角色,把3D选括基烈院保备整映曲只特效带到大屏幕。Autodesk?3dsMax?20083D建模、动画和渲突贵染软件通过简化处理复离点飞杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。Maya

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、

运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Poser

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。SoftimageXSI

SoftimageXSI是动画制作的顶级软件......>>

问题三:有没有直接能画出三维立体图的软件啊?3D绘图的软件很多,但要说行业软件最著名的莫过于欧特克公司的Autodesk系列解决方案,其中包括:AutoCAD、AutodeskInventor、AutoCADMechanical、AutoCADCivil3D、AutodeskRevit、AutoCADElectrical、AutoCADMap3D、AutodeskVault、3dsMax、AutodeskVIZ4、AutodeskArchitecturalDesktop、AutoCADArchitecture、AutoCADLT、AutodeskMapGuide、AutodeskNavisWorks、AutodeskMaya等;当然我觉得3D绘图,特别是做效果图,还是推荐用3dsMax,因为它可以从建模一直做到渲染,效果还是不错的。用这个软件本身就可伐出不错的效果图。如果你是要绘建筑图就可以用AutoCAD、AutodeskArchitecturalDesktop、AutodeskRevit。

问题四:有没有什么软件可以画出自己想要的立体图3D制图软件有许多种,比如:3D***ax,rhino,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG,AutoCAD等

问题五:有什么软件可以画立体图形常见一些的有四大三维软件.........均可制作三维效果图.......其实这类软件设计的初衷,是用来做电影特效和动画的.......做图仅仅是其功能里的一些皮毛......所以无论使用哪一种,都不会存在效果上的差异.......这类软件的差异只体现在动画和特效能力上.........单说做图,没有强弱之分

因此以下的评价,仅代表动画,不代表做图.....

1:MAYA少林

老牌三维动画软件,从早年的《星球大战》,到今天的《冰河世纪》,几乎世界上任何特效电影都有MAYA的影子。。。。。动力学,表达式,应有尽有,唯一的缺点,就是制作效率比较偏低,除此之外,几乎无可挑剔。。。。。。但是少林练的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。

2:CINEMA4D武当

如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干3DMAX一个月的工作。。。渲染,粒子,毛发,动力学,表达式,全都是殿堂级别。。。如果说MAYA的地位可能被动摇,那挑战者就只能是C4D了。。。一个只学了两周的C4D新手,就敢直接叫板学了两年的MAYA用户。。。就像武当派,神功可速成,一掌一剑,所向披靡。。《阿凡达》《2012》的震撼效果,又让人不得不承认它泰山北斗的地位

3:SOFTIMAGE昆仑

它就像昆仑雪山一样寒风刺骨,了无人烟。在国外本就用户不多,国内更是寥寥无几。。但这并不代表它的功能不强,只是缺乏新意而已。。。它的ICE系统,跟C4D的XP系统,简直如出一辙。。。就像昆仑和武当本就同根同源。。自从被收购之后,它唯一依仗的强大渲染器也被移植给了MAYA。。。所以我想这个软件被边缘化也是情理之中了吧。。但至少我们不能否认,它的整体功能还是应当位列三甲的

4:3DMAX丐帮

3DMAX在国内主要用于房地产装修设计,受房地产热的推动,3DMAX俨然已经成为了国内普及度最高的三维软件。整体功能偏弱,过渡依赖插件,界面丑陋不堪,操作笨拙臃肿,看起来真的没什么优点。。。但它为什么在国内如此普及?根本原因就在于简单易学。。只学一掌一棍,就能出来干活。建筑效果图制作必备佳品,装修小工的最爱。但是过分依赖插件,加上本身动画功能就不完善,因此面对大型动画,总显得力不从心。。国内电影特效水平难以提高,恐怕或多或少也是受其拖累

问题六:简单学习的画立体图的软件有哪些下图是什么软件有些模糊,估计是CERO,proe的更新版

问题七:什么软件可以教我画3d立体图形看你需要哪方面的了,solidworksproeUGcatia这些大都是机械模具设计方面的,3DMAX,inventer,ansys下面的geometry,就连autocad也可以做3d图形

问题八:画三维图一般用什么软件SolidWorks和solidedge都是中端软件,SolidWorks与CATIA都是达索公司的,CATIA是高端的,solidedge和UG是西门子公司的,UG是高端的。PRO-E是PTC公司的,PTC公司没有分高端和中端,是全线产品,适用于任何规模的企业使用。要说好呢,SolidWorks的操作性较强些,也就是易学些,但是功能没有UG那么强大。PRO-E野火版也很容易学,功能同样很强大,目前全球使用PRO-E的叮是最多的。

问题九:哪些软件能画三维图常见一些的有四大三维软件.........均可制作三维效果图.......其实这类软件设计的初衷,是用来做电影特效和动画的.......做图仅仅是其功能里的一些皮毛......所以无论使用哪一种,都不会存在效果上的差异.......这类软件的差异只体现在动画和特效能力上.........单说做图,没有强弱之分

因此以下的评价,仅代表动画,不代表做图.....

1:MAYA少林

老牌三维动画软件,从早年的《星球大战》,到今天的《冰河世纪》,几乎世界上任何特效电影都有MAYA的影子。。。。。动力学,表达式,应有尽有,唯一的缺点,就是制作效率比较偏低,除此之外,几乎无可挑剔。。。。。。但是少林练的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。

2:CINEMA4D武当

如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干3DMAX一个月的工作。。。渲染,粒子,毛发,动力学,表达式,全都是殿堂级别。。。如果说MAYA的地位可能被动摇,那挑战者就只能是C4D了。。。一个只学了两周的C4D新手,就敢直接叫板学了两年的MAYA用户。。。就像武当派,神功可速成,一掌一剑,所向披靡。。《阿凡达》《2012》的震撼效果,又让人不得不承认它泰山北斗的地位

3:SOFTIMAGE昆仑

它就像昆仑雪山一样寒风刺骨,了无人烟。在国外本就用户不多,国内更是寥寥无几。。但这并不代表它的功能不强,只是缺乏新意而已。。。它的ICE系统,跟C4D的XP系统,简直如出一辙。。。就像昆仑和武当本就同根同源。。自从被收购之后,它唯一依仗的强大渲染器也被移植给了MAYA。。。所以我想这个软件被边缘化也是情理之中了吧。。但至少我们不能否认,它的整体功能还是应当位列三甲的

4:3DMAX丐帮

3DMAX在国内主要用于房地产装修设计,受房地产热的推动,3DMAX俨然已经成为了国内普及度最高的三维软件。整体功能偏弱,过渡依赖插件,界面丑陋不堪,操作笨拙臃肿,看起来真的没什么优点。。。但它为什么在国内如此普及?根本原因就在于简单易学。。只学一掌一棍,就能出来干活。建筑效果图制作必备佳品,装修小工的最爱。但是过分依赖插件,加上本身动画功能就不完善,因此面对大型动画,总显得力不从心。。国内电影特效水平难以提高,恐怕或多或少也是受其拖累

问题十:画三维图最好的软件是什么?做建筑表现,效果图,最好的是3DMAX.....(国内普及度最高的三维软件)

理由:其实没理由,因为普遍都是用这个,逐渐就成了不成文的规矩

做建筑结构设计,最好的是REVIT....(当今最先进的建筑设计软件,行业趋势)

理由:基于BIM,专为建筑信息模型而开发的软件,既是未来的趋势,也是当今的主流

做影视动画,工业渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)

理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代

做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA....(风采依旧的老天王)

理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的...以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅

做机械设计,产品开发,最好的是CATIA....(来自军火公司的武器大师)

理由:无论大小产品,CATIA都游刃有余,小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成...

做曲面,复杂模型,最好的是RHINO.....(专攻建模的小犀牛)

理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选

上一篇 《火影忍者来自》佐助真正爱的人是谁?
下一篇 强奸罪为什么不判阳众促达形扬死刑
扫一扫,手机访问

扫一扫,手机浏览