问题补充说明:好像是点三次就一个循环了点了鼠标会不会变慢。。。麻烦懂的人通俗的讲一下... 好像是点三次就一个循环了 点了鼠标会不会变慢。。。麻烦懂的人通俗的讲一下 展开
鼠标上的dpi的作用来自是用于调节鼠标的速度。
每个鼠标DPI有不同档位,点了三次就会恢复初始速度档位。
DPI(DotsPerInch,每英寸点数)是一个量度单位,360问答用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样帝采区裂鸡技真矿济、可显示或输出点的数目。DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。
1、鼠标的功能键
一般为左键、右键、中间滑轮,最常见的。左右键分别为左键单击一下为选择,双击左键为打开,右键为属性。
六个功能键的鼠标
2、一般在三个功能键的鼠标上面增加了三个按键,比如在左边这里有两个侧键,靠近大拇指的,因此也由大拇指来步具讨层首秋省属敌然织控制,它们分别为网页损福朝坚督过爱乡造掌前进和后退。
3、功能呢司音意键(侧键)
另外就是在中呀皮数花字死仍指间滑轮的后面一点有个DPI键。
这是用来调节鼠标移动速充度的,如果没有按得费决低祖结政输永克承话是正常的速度,如果按一次就是加快,如果按两下,那么是变慢,再按一下就是变成正常的速度。
4、对于鼠标DPI的解释是当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。
高DPI的鼠标,往往只需要移动很小一点距离,就能够将光标从屏幕的一侧边缘移动的屏幕的另一边。而低DPI的鼠标,完成这一操作,往往需要移动超过高DPI鼠标数倍的距离。
在FPS游戏中,当需要突然急转身的时候,高DPI鼠标移动所需的时间更少。物理移动距离缩短,损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点一一对应着屏幕上的逻辑点,在指针移动速度加大的情况下,指针为了跟然质放么值上鼠标的移动速度,就会将一部分逻辑点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。