回望里,魔兽世界大大小小的BOSS实在太多太多,一路走来,总有不少BOSS给我们留下了深刻的印象,但,不同的BOSS其难度自然是不一样的,有些称之为便当,有些则是“蜀道之难难于上青天”。团灭百次?或许这都算是少得了吧,灭的玩家死去活来,分不清东西南北,但BOSS倒下的一刹那,心中总有一份说不出的喜悦。在此,我们不妨盘点魔兽世界历史上八大最难BOSS吧!
第八位:史诗模式阿克蒙德
作为从CTM版本说起存活时间最长的BOSS,史诗模式阿克蒙德理应上榜!这是一场既考验硬件又考验团队协调性的战斗,不仅是混乱的场面,内外场的压力都令人触目惊心。世界第一公会Method用了2个多CD才将其击杀,可见其足够大的难度,比起70年代,笔者看来100级的阿克蒙德理应更难一些!
第七位:25人英雄难度拉格纳罗斯
芬兰公会Paragon曾言之这场战斗已经接近史上最难BOSS,他们灭团500多次才终于将其击杀,若不是暴雪很快将其Nerf,殊不知多少公会会卡在这里。当然,10人模式下的大螺丝难度要简便不少,哎,也能叹息暴雪不想让如此难的BOSS存活太久喽!
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第六位:堕落的瓦拉斯塔兹
当60年代的玩家辛辛苦苦打败了黑翼之巢老一,然后才发现,小红龙才是一道过不去的坎儿!好吧,当年这个BOSS不知道卡散了不少家公会,且不说战斗场面多混乱,杂乱无章的仇恨系统叫玩家七上八下,作为一个盗贼,你到底敢不敢打呢?没过多久,BOSS血量减少了20%,但对于一般玩家来讲还是不太容易!
第五位:克尔苏加德
作为60年代的守关BOSS,克尔苏加德没削弱之前没有公会能过掉!或许暴雪也意识到设计的太过BT,仓促进P2阶段,然后发现各种乱七八糟的死人现象,小怪的伤害都是尼玛高的惊人。果不其然,当伤害被砍之后,世界第一公会Nihilum很快就将其击杀!
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第四位:25人0守护尤格萨隆
No patch,No down!这就是世界第一公会Ensidia会长昆哥所言,在它看来这个BOSS不削弱是不可能过的!于是乎,几乎所有公会放弃了开荒!但,殊不知“万里晴空总会飘来朵朵白云”,来自中国的星辰公会,整整开荒34天,遭遇灭团1000多次,终于拿到了国人第一个世界FD!那一次,国服玩家无不为之庆幸,真的如此难忘!
第三位:奥罗
这是魔兽历史上存活时间最久的BOSS,81天!由于这个BOSS可以选择绕道而行,且掉落并不优秀,很多公会都放弃了开荒,转而选择面对克苏恩,但其难度却是毋庸置疑的!强大的AOE能力,乱七八糟的场面,即便有自然抗性的存在,没削弱之前肯定也是过不了的!
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第二位:25人英雄难度巫妖王
不得不说,阿尔萨斯在魔兽历史上可有着举足轻重的地位,作为WLK版本的守关BOSS,暴雪不把其难度弄得大一些或许有点说不过去了吧!不要忘记,每个CD只有50次的尝试机会,一下难倒了所有公会,Paragon和Ensidia更是挣得头破血流!终于,Paragon公会获胜了,整整用了38天的时间,还是在有了5%BUFF之后!
第一位:克苏恩
好吧,公认的魔兽历史上最难BOSS!克苏恩是什么?它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!知道什么叫灭团只需几秒钟不?这个BOSS就是这么坑爹!没削弱之前肯定不可能有人过的,就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀!
前言
5月13日,军团再临开启了BETA测试,楼主也第一时间参与了。这次BETA相比于以前的BETA,更像是正式服的预演,前期的内容和正式服相同,没有110PVE预创建角色,需要玩家自己练到110级并且提升装备。
这篇帖子会按照时间顺序介绍楼主练级的经历,以游戏中的时间为准,每4个小时为一段,满级之后的内容也会更新,没有参加测试服的玩家可以参考。
军团再临中练级过程和以往版本有很大不同,主要体现在以下方面:
动态等级任务。新版本的4个练级地图都采用动态等级,怪物等级、经验、任务等级都会和玩家等级一样,所以不用担心等级不够无法换图的问题。当然,这也意味着,即使你练级速度很快,换新地图时,还是会有大批玩家和你一起练级。 怪物共享。同阵营的玩家之间不会存在抢怪问题,只要摸到就视为组队击杀,经验平分,算任务击杀怪的数量,也会掉落任务物品。任务精英怪则是全阵营共享,不存在任何抢怪问题。 任务经验变少。目前测试服单个任务经验很少,同时触发区域任务经验也比WOD降低了很多。这意味着LEG练级时间会比以往更长。 遗物经验取消。军团再临中散落在地图中的遗物主要是提供神器点数的,大部分不再提供经验。WOD这种扣遗物到满级的套路不再出现。 第一部分·0-4小时
测试服一开后,大量玩家涌入服务器,所以服务器很不稳定,隔一会就要重启一次。正式服情况会略好,不过卡顿的情况可能不可避免。
楼主练的号是QS,由于初始装等只有680,所以选择防御天赋练级的。正式服装备比较好的情况下,还是输出天赋练级快。治疗天赋练级效率不高,不推荐。如果想使用治疗神器的玩家可以先做输出神器的任务,练到102级(或者103级)在职业大厅领到第二专精的神器。
第一个任务是破碎海滩的40人场景战役,分LM和BL两个版本。正式服这个战役可能会提前到前夕,推荐熟人组团一起打,比较效率。战役结束后,还有后续的任务,指引玩家前往达拉然。
到达达拉然后,会接到第一个神器任务,每个专精神器任务都不一样,不过共同点是跑腿。后续还有前往职业大厅的任务,前置很长,楼主花了将近两个小时才真正开始前往新地图练级。扣除测试服服务器卡顿浪费的时间,正式服这些前置任务也会花掉玩家至少1个小时的时间。
楼主第一个选择的练级地图是维尔莎拉,是任务最少的一张地图。这个图任务路线很明朗,跑腿较少。楼主用了接近两个小时的时间完成了伊瑟拉陨落的主线任务,留下玛维支线任务没做。
进度:101.5级 神器等级3
第二部分·5-8小时
由于是周五,测试服基本爆满,经常会出现卡顿重启的情况,练级路上也颇为不顺。
楼主第二个选择的地图是至高岭。这张地图的特点是支线任务多,触发区域任务多。不过地形比较复杂,高坡山洞比较多,非DH职业最好准备缓落道具。这张图的主线任务花费3个小时完成,正式服可能会缩短1个小时左右。
结束至高岭的练级后,楼主又去做了[圣光使者任务线],不过经验奖励不高,却很耗时间,效率不成比例,正式服不推荐满级之前做。
进度:103.5级 神器等级5
第三部分·9-12小时
休息过后,效率明显增加。
第三章地图是阿苏纳。这个地图的河流比较多,推荐使用水渑。主线任务比较集中,地图下方的支线任务奖励也很丰厚。同时,楼主还完成了阿苏纳和之前至高岭的副本任务。新版本的副本任务一般是地图的最终任务,奖励大量经验和神器点数,推荐完成。
进度:105.5级 神器等级7
第四部分·13-16小时
由于练级只完成了一半,只剩下一张地图了,估计经验肯定不够,所以楼主把地图中能做的任务全部清光。
最后一张地图是风暴峡湾,是任务最多的地图,消耗时间很长。不过任务线很连贯,建议玩家一次完成。这张图的一开始会进入场景战役,所以正式服不建议第一张图选择风暴峡湾,副本服务器卡死就GG了。
进度:108级 神器等级8
第五部分·17-20小时
由于做完了所有主线任务,到110级还需要两级,所以回头去清之前的支线任务。楼主用了三个小时的时间将地图中所有的任务全部完成,包括之前没有做完的高山耐辛瓦里任务线和维尔莎拉玛维任务线,到达了109.5级。
最后半级是纯刷怪升上去的,比较痛苦,希望正式服调整经验,不再出现这种经验不够的情况。
进度:110级 780装等 神器等级9
第六部分·21-24小时
这时候服务器已经出现了位面的BUG,导致职业大厅战役无法完成,所以楼主前往满级任务区苏拉玛开始做任务。
苏拉玛是军团再临中最美的一幅地图,只有满级玩家可以接到指引任务。任务会奖励810-820的装备,同时还有大量神器点数,推荐满级玩家第一时间前往。
军团再临5人英雄副本需要810装等,而5人普通本只掉805的装备,这就意味着玩家必须要通过其他途径获得装备,才能过渡这一段真空期。
进度:110级 795装等 神器等级11
第六部分·25-29小时
休息过后其他测试服的小伙伴也到达满级,所以决定一起做世界任务。军团再临的世界任务有3个级别,精良任务会奖励820装等的装备,非常推荐完成。同时,服务器有人喊世界BOSS,击杀世界BOSS是史诗级别的任务,奖励850的装备(正式服可能没这么高)。
完成以上这几件世界任务后,楼主的装等已经到达808。通过创建账号的方法弄了20WG,在珠宝店购买865的新版本达拉然戒指后,装等正好达到了5H要求的标准。正式服建议有能力的玩家第一时间购买达拉然戒指(101级就可以使用),对于练级效率也是一种提升。
进度:110级 812装等 神器等级12
总结
军团再临的练级过程会比以往版本慢很多。对于PVE玩家来讲,比较合理的计划是每天练5-7个小时,三天满级。如果没有参加过测试服的玩家,不建议第一天直接爆肝练到满级,肯定吃不消。
而对于休闲玩家来讲,则可以放慢脚步,毕竟,新版本任务和地图的设计水平都很高,慢慢享受练级的过程才是重点。